
《MNN For Swift》移动端机器学习实战课程发布!
自 2019 年 4 月在 Github 开源以来,淘系技术部-端智能团队自研的 MNN 推理引擎,因为其高性能、易用性以及优秀兼容性受到不少开发者的支持和喜爱。我们也把这份支持化作不断前进的动力,仅最近半年就推出了包括但不限于如下的诸多亮眼特性: 几何计算。通过 MNN 自研的“硬核”技术,将多后...
Swift学习笔记(2)网络数据交换格式(XML,JSON)解析 [iOS实战 入门与提高卷]
Swift学习笔记(2)网络数据交换格式(XML,JSON)解析 参考书籍及资源:iOS实战 入门与提高卷 关东升 参考书籍地址 用NSXML来解析XML文档 用TBXML来解析XML文档 用NSJSONSerialization来解析JSON文档 目录 Swift学习笔记2网络数据交换格式XMLJ...
写在新书《Swift开发手册:技巧与实战》出版之际
1月份的时候新书出版了,正值研究生毕业之际,想写点什么又无法抵抗毕业浮躁的心态,所以推到了正式入职之后。首先当然还是想安利一波,新书封面见如下: 2014年年底因为跟同学组队参加竞赛的关系,踏入了iOS这个全新的领域,在传统的OC和新晋的Swift之间,我选择了Swift,很幸运,现在看起来这门全新...
关东升的iOS实战系列图书 《iOS实战:入门与提高卷(Swift版)》已经上市
承蒙广大读者的厚爱我的 《iOS实战:入门与提高卷(Swift版...
关东升的iOS实战系列图书 《iOS实战:传感器卷(Swift版)》已经上市
承蒙广大读者的厚爱我的 《iOS实战:传感器卷(Swift版)》京东上市了,欢迎广大读者提出宝贵意见。http://item.jd.com/11760248.html 欢迎关注关东升新...
关东升的《iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)》上市了
关东升的《iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)》上市了 承蒙广大读者的厚爱我的《iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)》京东上市了,欢迎广大读者提出...
swift实战小程序1天气预报
在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。新建一个工程,命名为Weather,然后上网找一个天气预报的API,百度搜索“天气预报 api”,打开一个网站,如下图: 我们最...
swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-9-10 移除平台与视差滚动
原文:swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-9-10 移除平台与视差滚动 9.9 移除场景之外的平台 用为平台是源源不断的产生的,如果不注意销毁,平台就将越积越多,虽然在游戏场景中看不到。几十个还看不出问题,那几万个呢?几百万个呢? ...
swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-7-8 移动平台的算法
原文:swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-7-8 移动平台的算法 在上个小节,我们完成了平台的产生。那么我们来实现一下让平台移动。平台的移动,我们只需要在平台工厂类中写好移动的方法,然后在GameScene类中统一控制就行了。 在GameScene类中,有个update方法会每隔一定...
Swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-5-6 踩踏平台是怎么炼成的
原文:Swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-5-6 踩踏平台是怎么炼成的 在游戏中,有很多分来飞去的平台,这个平台长短不一。如果每种长度都去创建一张图片那是比较繁琐的事情。实际上,我们只用到3张图。分别是平台的,平台的中间部分,平台的右边。关键是平...
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