[帮助文档] iOS端如何添加自定义UI和控制逻辑
本文介绍iOS端如何在低代码集成(含UI)方式接入的互动直播默认UI上添加自定义的UI和控制逻辑。

iOS开发UI篇 - Quartz 2D简单使用
一. 通过slider控制圆的缩放1. 实现过程新建一个项目,新建一个继承自UIView的类,并和storyboard中自定义的view进行关联。界面搭建,如图:代码示例:ViewController.m 文件// // ViewController.m // TestQuartz 2D // //...
iOS开发UI之日期控件的使用(UIDatePicker)
iOS日期控件UIDatePicker用法总结@property (nonatomic) UIDatePickerMode datePickerMode; 设置控件模式,枚举如下:typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDatePickerMode) {UIDatePickerMo...
iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍
iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍 一、简单介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的vi...
iOS开发-UI基础Demo
现在更多的学习资料都是xCode4.X的,发现xCode6.1还是很多东西,如果有正在学习iOS开发的可以通过Demo简单了解下iOS的UI开发~ 1.新建单视图文件: 2.新建项目名称,语言选择OC: 3.这个就是拖了两个控件放在View上面的,其中有一个比Android好的就是不需要自己新建模拟...
iOS开发新手,请教这类的UI怎么搭建,有没有比较好用的三方可以借鉴。
iOS开发新手,请教这类的UI怎么搭建,有没有比较好用的三方可以借鉴。
iOS开发UI之日期控件的使用(UIDatePicker)
iOS日期控件UIDatePicker用法总结 @property (nonatomic) UIDatePickerMode datePickerMode; 设置控件模式,枚举如下: ? 1 2 3 4 5 6 typedef NS_ENUM(NSInteger, U...
iOS开发UI篇—popoverController简单介绍
一、简单介绍 1.什么是UIPopoverController 是iPad开发中常见的一种控制器(在iPhone上不允许使用) 跟其他控制器不一样的是,它直接继承自NSObject,并非继承自UIViewController 它只占用部分屏幕空间来呈现信息,而且显示在屏幕的最前面 2.使用步骤 要想...
iOS开发UI篇—popoverController使用注意
一、设置尺寸 提示:不建议,像下面这样吧popover的宽度和高度写死。 1 //1.新建一个内容控制器 2 YYMenuViewController *menuVc=[[YYMenuViewController alloc]init]; 3 4 //2.新建一个popoverController,...
iOS开发UI篇—iPad开发中得modal介绍
一、简单介绍 说明1: 在iPhone开发中,Modal是一种常见的切换控制器的方式 默认是从屏幕底部往上弹出,直到完全盖住后面的内容为止 说明2: 在iPad开发中,Modal的使用频率也是非常高的 对比iPhone开发,Modal在iPad开发中多了一些用法 二、呈现样式 (一)什么叫呈...
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