Android 云计算背景
【Android游戏开发之三】剖析 SurfaceView ! Callback以及SurfaceHolder!!       各位童鞋请你们注意:surfaceview中确实有 onDraw这个方法,但是你surfaceview不会自己去调用!!!     而我代码中的ondraw() 也好 draw() 也好,都是我自己定义的一个方法。。。...
Android游戏开发十九】(必看篇)SurfaceView运行机制详解 在这里先向各位童鞋道个歉!我解释下:当我在给大家讲解的时候会附带上源码,可是这个源码是演示代码,为了让大家看的清楚,所以我会尽可能把一些与其无关的删掉,但是发现演示代码还是被一些童鞋们效仿,导致不少童鞋问我为什么程序执行后切入后台重新进入会报异常的问题!(这里我就全面讲解下运行机制,希望以后大家有类...

开源Android容器化框架Atlas开发者指南

7 课时 |
1512 人已学 |
免费
开发者课程背景图
【Android游戏开发二十六】追加简述SurfaceView 与 GLSurfaceView效率! 今天在这里大概说下现在为什么游戏引擎都趋向与openGL进行的,这里大概说下; 当今基本所有的国外游戏都是质量很好,不管是从视觉上还是操作还是流畅度上,那么今天我们关注的是其流畅度; 首先有经验的游戏开发者,尤其是一直做2D游戏开发的童鞋门,从J2me到Android,很多做Android的都是从J...
【Android游戏开发十四】深入Animation,在SurfaceView中照样使用Android—Tween Animation!     之前在【Android2D游戏开发之四】中我给大家介绍了一张13帧的png的图,利用设置可视区域的方式来实现动画效果,但是这些属于我们自己来实现动画的方式,其实Android给我们的有两类自定义动画方式:  第一类:Frame By Frame 帧动画( 不推荐...
【Android游戏开发十九】(必看篇)SurfaceView运行机制详解 在这里先向各位童鞋道个歉!我解释下:当我在给大家讲解的时候会附带上源码,可是这个源码是演示代码,为了让大家看的清楚,所以我会尽可能把一些与其无关的删掉,但是发现演示代码还是被一些童鞋们效仿,导致不少童鞋问我为什么程序执行后切入后台重新进入会报异常的问题!(这里我就全面讲解下运行机制,希望以后大家有类...
【Android游戏开发十四】深入Animation,在SurfaceView中照样使用Android—Tween Animation!  之前在【Android2D游戏开发之四】中我给大家介绍了一张13帧的png的图,利用设置可视区域的方式来实现动画效果,但是这些属于我们自己来实现动画的方式,其实Android给我们的有两类自定义动画方式:  第一类:Frame By Frame 帧动画( 不推荐游戏开发中使用)...
【ANDROID游戏开发二十六】追加简述SURFACEVIEW 与 GLSURFACEVIEW效率! 本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/388.html 今天在这里大概说下现在为什么游戏引擎都趋向与openGL进行的...
【ANDROID游戏开发十九】(必看篇)SURFACEVIEW运行机制详解—剖析BACK与HOME按键及切入后台等异常处理! 本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/346.html 在这里先向各位童鞋道个歉!我解释下:当我在给大家讲解的时候会附...
【ANDROID游戏开发十四】深入ANIMATION,在SURFACEVIEW中照样使用ANDROID—TWEEN ANIMATION! 本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/331.html ——————————————————————— 『很多童鞋说我...
【ANDROID游戏开发之六】在SURFACEVIEW中添加系统控件,并且相互交互数据! 本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/306.html ——————————————————————— 『很多童鞋说我...
本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。
产品推荐

社区圈子

mPaaS 移动开发平台
mPaaS 移动开发平台
mPaaS 源于蚂蚁集团金融科技,为 App 开发、测试、运营及运维提供云到端的一站式解决方案,致力于提供高效、灵活、稳定的移动研发、管理平台。 官网地址:https://www.aliyun.com/product/mobilepaas/mpaas
110+人已加入
加入
相关电子书
更多
Android组件化实现
蚂蚁聚宝Android秒级编译—— Freeline
Android插件化:从入门到放弃
立即下载 立即下载 立即下载
Android游戏开发相关内容
Android游戏开发surfaceview callback surfaceholder Android游戏开发游戏 Android游戏开发游戏数据 读书笔记Android游戏编程游戏开发 Android游戏开发触屏事件 Android游戏开发工具 Android游戏开发解决方案 Android游戏开发ontouchevent触屏事件 Android游戏开发对象 Android游戏开发字符串 Android游戏开发对象独立 Android游戏开发类 Android游戏开发编写程序 Android游戏开发继承 Android游戏开发接口 Android游戏开发getter setter Android 3d游戏开发技术opengl es Android游戏开发隐藏变量 Android游戏开发变量 Android游戏开发流程 Android游戏开发字节 Android游戏开发数据类型
Android RecyclerView Android打包 Android控件 Android集成 Android emas Android阿里云 Android真机测试 Android弹窗 Android语音 Android设置 Android开发 Android实现 Android Studio Android应用 Android app Android Activity Android系统 Android SDK Android文件 Android图片 Android方法 Android自定义 Android数据 Android项目 Android java Android解析 Android报错 Android iOS Android手机