[帮助文档] 在iOS开发中如何使用H5离线包
参考 在 Xcode 创建工程,创建新工程。我们基于此工程,使用 H5 离线包。
[帮助文档] 在iOS开发中如何使用H5容器
您可使用 H5 容器完成以下操作。
[帮助文档] mPaaS提供哪些针对iOS和Android的开发插件
本文提供了 mPaaS 在 iOS 和 Android 开发环境下提供的开发插件的版本发布信息。
[帮助文档] 在iOS应用端开发视频播放功能时出现的错误码
本文为您介绍在iOS应用端开发视频播放功能时,可能会出现的错误信息。
[帮助文档] 如何开发iOS应用程序小组件
应用程序小组件是一个微型的应用程序视图,可以嵌入其他应用程序(例如主屏幕)中并接收定期更新。本文档介绍了开发iOS小组件。
iOS开发 - 在实战中挖掘之线程间的通信方式
技术这行怎么变的高大上呢?那一定是抛出一个个的专有名词,很多时候,我们在谈论技术的时候,往往忘记了技术本身的作用是什么?我不能说这有多不好,但多少还是会有失偏颇。今天我们要说的内容是线程间通信,说得直白的点就是子线程完成任务后回主线程刷新UI,或者是多个线程共享数据,产生...
iOS开发-委托实战
昨天晚上头疼,写了一部分草草的收笔了,早上起来补发一篇文章,昨天关于委托的基本使用和概念都稍微讲了一下,最开始学习委托的时候苹果官网和中文的博客文章看了不少,相似指数比较高。委托在命名要准确,最好是一看名字就知道用法,看名字就知道是干什么用的,比如说UINavigationControllerDel...
iOS开发-UIScreenEdgePanGestureRecognizer实战
UIScreenEdgePanGestureRecognizer名字很长,而且关于其文档也是少的的可怜,苹果官方给的唯一的一个属性是edges,文档中的解释是这样的: 1 A UIScreenEdgePanGestureRecognizer looks for panning (...
更新时间 2023-01-12 00:01:15
本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。