文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《Android游戏开发详解》一3.1 构造方法

本节书摘来异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第3章,第3.1节,作者: 【美】Jonathan S. Harbour 译者: 李强 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 3.1 构造方法 Android游戏开发详解通过回顾第2章中的重要概念并且做一些小的修改,我们可以更容易地进入较为复杂的主题。首先创建一个名为Constructors的项目,并且创建一....

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《Android游戏开发详解》——第3章,第3.1节构造方法

本节书摘来自异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第3章,第3.1节构造方法,作者 【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 3.1 构造方法Android游戏开发详解通过回顾第2章中的重要概念并且做一些小的修改,我们可以更容易地进入较为复杂的主题。首先创建一个名为Constructors的项目,并且创建一个World类,如程序清.....

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