文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《HTML5触摸界面设计与开发》——导读

前言在我写作时, 11.42%的网页流量来自移动设备。这个数字一年前是7%,三年之前是1.77%。虽然桌面设备还会陪伴我们一段时间,但是Web的未来是在移动设备上的。对于Web开发者,支持移动设备是自21世纪初的Web标准革命以来最大的变革。移动设备都搭载了支持HTML5的现代浏览器。它们还装有容量较小的内存和缓慢的CPU,经常通过高延迟的网络来连接。而且它们几乎全都有触摸界面。 为移动设备开发....

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《HTML5触摸界面设计与开发》——2.6 总结

本节书摘来自异步社区《HTML5触摸界面设计与开发》一书中的第2章,第2.6节,作者: 【美】Stephen Woods 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.6 总结 HTML5触摸界面设计与开发在本章中,你学会了如何使用媒体查询来创建样式的分界点。你还学习了viewport 元信息和虚拟像素。请记

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《HTML5触摸界面设计与开发》——2.4 理解 Viewport

本节书摘来自异步社区《HTML5触摸界面设计与开发》一书中的第2章,第2.4节,作者: 【美】Stephen Woods 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.4 理解 Viewport 在iPhone诞生之前,手机浏览器尝试通过调整内容来适应网页,取得了不同程度的成功。iPhone上的Safari没有做丝毫的尝试,取而代之的是在各种各样的虚拟窗口上展现网页,这些虚拟窗口被称....

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《HTML5触摸界面设计与开发》——1.5 总结

本节书摘来自异步社区《HTML5触摸界面设计与开发》一书中的第1章,第1.5节,作者: 【美】Stephen Woods 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.5 总结 触摸设备总体上在不断变化,大部分Web浏览器之间的差异是很小的。虽然在性能上的差异较大,但只用HTML5就足以在触摸设备上做出优秀的用户界面。 鉴于触摸设备的性质,速度快是至关重要的。为了让它看起来更快,最重....

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《HTML5触摸界面设计与开发》——1.3 HTML5

本节书摘来自异步社区《HTML5触摸界面设计与开发》一书中的第1章,第1.3节,作者: 【美】Stephen Woods 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.3 HTML5 所有移动浏览器所共有的,为支持先进浏览器而存在的功能,被统称为HTML5。那究竟什么是HTML5? 严格地说,HTML5是指网页超文本技术工作小组(WHATWG)规定的标记语言和API集合。它通过定义能....

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