文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《HTML5触摸界面设计与开发》——2.6 总结

本节书摘来自异步社区《HTML5触摸界面设计与开发》一书中的第2章,第2.6节,作者: 【美】Stephen Woods 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.6 总结 HTML5触摸界面设计与开发在本章中,你学会了如何使用媒体查询来创建样式的分界点。你还学习了viewport 元信息和虚拟像素。请记

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《HTML5触摸界面设计与开发》——1.5 总结

本节书摘来自异步社区《HTML5触摸界面设计与开发》一书中的第1章,第1.5节,作者: 【美】Stephen Woods 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.5 总结 触摸设备总体上在不断变化,大部分Web浏览器之间的差异是很小的。虽然在性能上的差异较大,但只用HTML5就足以在触摸设备上做出优秀的用户界面。 鉴于触摸设备的性质,速度快是至关重要的。为了让它看起来更快,最重....

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