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《C语言程序设计进阶教程》一2.6.2 绘制调用栈II 2.6.2 绘制调用栈II 本文讲的是C语言程序设计进阶教程一2.6.2 绘制调用栈II完成第4行之后:完成第6行之后:k和m的值被交换了。f1的栈帧出栈a和c的值没有变化。2.6.3 地址程序员不能控制变量的地址。如果相同的程序运行多次,相同变量的地址可能会不同。一个数组元素的地址是连续的。 原文...

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《C语言程序设计进阶教程》一2.3 调用栈 2.3 调用栈 2.3.1 返回位置 本文讲的是C语言程序设计进阶教程一2.3 调用栈,计算机是怎样使用栈内存的呢?考虑下面的代码片段:函数f2在第10行调用了f1。在f1完成它的任务后,程序从f1之后的那一行继续运行f2。图2.2描述了程序的流程。假设如图2.3所示,一个标记插在f1被调用处的正下...
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