文章 2022-04-21 来自:开发者社区

C++哈希-使用/模拟/封装(4)

2、unordered_map的上层封装只需要在底层哈希桶的接口以及迭代器的接口,进行进一步的封装接口,便于外部进行调用实现代码:namespace cole { template<class K,class V,class Hash=HashFunc<K>> class unordered_map { struct MapOfKey { ...

文章 2022-04-21 来自:开发者社区

C++哈希-使用/模拟/封装(3)

测试代码:void TestHashTable1() { HashTable<int, int> ht; int a[] = { 4, 44, 14, 5, 2, 22, 12, 5, 8, 10, 15 }; for (auto e : a) { ht.Insert(make_pair(e, e)); } ht.Insert(make_pair(11...

文章 2022-04-21 来自:开发者社区

C++哈希-使用/模拟/封装(2)

二、哈希表/哈希桶unordered系列的关联式容器之所以效率比较高,是因为其底层使用了哈希结构1、哈希介绍及概念概念:顺序结构以及平衡树中,元素关键码与其存储位置之间没有对应的关系,因此在查找一个元素时,必须要经过关键码的多次比较。顺序查找时间复杂度为O(N),平衡树中为树的高度,即O(N),搜索的效率取决于搜索过程中元素的比较次数理想的搜索方法是可以不经过任何比较,一次直接从表中得到要搜索的....

文章 2022-04-21 来自:开发者社区

C++哈希-使用/模拟/封装(1)

零、前言本章主要讲解unordered系列关联式容器及其底层结构和模拟实现,还有哈希的相关应用等一、unordered系列关联式容器概念:在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时效率可达到 ,即最差情况下需要比较红黑树的高度次,当树中的节点非常多时,查询效率也不理想最好的查询是,进行很少的比较次数就能够将元素找到,因此在C++11中,STL又提供了4个unorde....

C++哈希-使用/模拟/封装(1)

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