文章 2017-08-01 来自:开发者社区

使用Python和Asyncio编写在线多人游戏(一)

你在 Python 中用过异步编程吗?本文中我会告诉你怎样做,而且用一个能工作的例子来展示它:这是一个流行的贪吃蛇游戏,而且是为多人游戏而设计的。 游戏入口在此,点此体验。 1、简介 在技术和文化领域,大规模多人在线游戏(MMO)毋庸置疑是我们当今世界的潮流之一。很长时间以来,为一个 MMO 游戏写一个服务器这件事总是会涉及到大量的预算与复杂的底层编程技术,不过在最近这几年,事情迅速发生...

文章 2017-06-07 来自:开发者社区

使用 Python 和 Asyncio 编写在线多人游戏(一)

你在 Python 中用过异步编程吗?本文中我会告诉你怎样做,而且用一个能工作的例子来展示它:这是一个流行的贪吃蛇游戏,而且是为多人游戏而设计的。 游戏入口在此,点此体验。 1、简介 在技术和文化领域,大规模多人在线游戏(MMO)毋庸置疑是我们当今世界的潮流之一。很长时间以来,为一个 MMO 游戏写一个服务器这件事总是会涉及到大量的预算与复杂的底层编程技术,不过在最近这几年,事情迅速发生了变...

文章 2017-06-07 来自:开发者社区

使用 Python 和 Asyncio 编写在线多用人游戏(二)

你在 Python 中用过异步编程吗?本文中我会告诉你怎样做,而且用一个能工作的例子来展示它:这是一个流行的贪吃蛇游戏,而且是为多人游戏而设计的。 介绍和理论部分参见“第一部分 异步化”。 游戏入口在此,点此体验。 3、编写游戏循环主体 游戏循环是每一个游戏的核心。它持续地运行以读取玩家的输入、更新游戏的状态,并且在屏幕上渲染游戏结果。在在线游戏中,游戏循环分为客户端和服务端两部分,所以...

文章 2017-06-07 来自:开发者社区

使用 Python 和 Asyncio 编写在线多人游戏(三)

在这个系列中,我们基于多人游戏 贪吃蛇 来制作一个异步的 Python 程序。上一篇文章聚焦于编写游戏循环上,而本系列第 1 部分则涵盖了如何异步化。 代码戳这里 4、制作一个完整的游戏 4.1 工程概览 在此部分,我们将回顾一个完整在线游戏的设计。这是一个经典的贪吃蛇游戏,增加了多玩家支持。你可以自己在 (http://snakepit-game.com) 亲自试玩。源码在 ...

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