【C++初阶学习】C++类和对象-最终之章(下)(3)
六、再次理解封装C++是基于面向对象的程序,面向对象有三大特性即:封装、继承、多态C++通过类,将一个对象的属性与行为结合在一起,使其更符合人们对于一件事物的认知,将属于该对象的所有东西打包在一起;通过访问限定符选择性的将其部分功能开放出来与其他对象进行交互,而对于对象内部的一些实现细节,外部用户不需要知道,知道了有些情况下也没用,反而增加了使用或者维护的难度,让整个事情复杂化封装性的好处:示例....
【C++初阶学习】C++类和对象-最终之章(下)(2)
三、C++11 新式成员初始化概念:C++11支持非静态成员变量在声明时进行初始化赋值,但是要注意这里不是初始化,这里是给声明的成员变量缺省值示例:class B { public: B(int b = 0) :_b(b) {} int _b; }; class A { public: void Print() { cout << a <&l...
【C++初阶学习】C++类和对象-最终之章(下)(1)
零、前言本章为C++类和对象的最后一章,将类和对象的知识进一步学习和掌握一、再谈构造函数1、构造函数体赋值在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值示例:class Date { public: Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _d...
【C++初阶学习】C++类和对象-渐入之章(中3)
六、赋值运算符重载1、运算符重载引入:C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似使用:函数名字:关键字operator后面接需要重载的运算符符号函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)注意:不能通过连接其他符号来创建新的操作符,如@等重载操作符必须有一个类类型或者枚....
【C++初阶学习】C++类和对象-渐入之章(中2)
成员变量的命名风格对于一般的命名来说在一定的情况中可能或造成命名冲突示例:class Date { public: Date(int year) { // 这里的year到底是成员变量,还是函数形参?指定不明,编译器会根据就近原则选择是函数形参变量 year = year; } private: int year; }; 命名风格1:class Date { pu...
【C++初阶学习】C++类和对象-渐入之章(中1)
一、前言本章是继C++类和对象启点之章的后续,进一步深入学习掌握C++类和对象二、类的6个默认成员函数汇总对于任何一个类来说,在我们不主动写默认成员函数时,会自动生成默认成员函数,总共有6个默认成员函数汇总示图:三、构造函数引入:在C语言数据结构时,创建结构变量我们经常需要自行调用结构初始化函数,否则可能会报错,为了避免忘记调用初始化函数,C++对此做出了优化,即在创建对象时自动调用初始化函数,....
【C++初阶学习】C++类和对象-启点之章(上)
一、前言主要讲解点:二、面向过程/对象区别C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。示例:网上购物系统面向过程:下单,接单,邮递面向对象:卖家,买家,快递公司之间的交互以及关系三、类的引入C语言中,结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函....
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