
推荐一款基于.Net Core开发简约漂亮的 WPF UI库
今天给大家推荐一个开源WPF UI库。项目简介这是一款使用简单、UI评论的WPF UI库,借鉴了多个开源框架。UI简单清晰、大气。技术架构1、跨平台:这是基于.Net Core开发的系统,可以部署在Docker, Windows, Linux, Mac。 2、开发环境:Windows 10 + Vi...
WPF开发-Label自定义背景-Decorator
首先在App.xaml文件当中添加样式和模板 <!--编辑器通用主题样式--> <Style x:Key="nu_editor_style"> <Setter Property="Control.Padding" Value="12"></Setter>...
wpf 开发 -TextBox背景自定义-Decorator
首先在app.xaml文件的下面添加以下样式 <!--编辑器通用主题样式--> <Style x:Key="nu_editor_style"> <Setter Property="Control.Padding" Value="12"></Setter>...
WPF PRISM开发入门一( 初始化PRISM WPF程序)
原文:WPF PRISM开发入门一( 初始化PRISM WPF程序) 这篇博客将介绍在WPF项目中引入PRISM框架进行开发的一些基础知识。目前最新的PRISM的版本是Prism 6.1.0,可以在Github上获取PRISM的源码。这个系列的博客将选择PRISM 4.1版本来讲解。可以从微软官网上...
WPF PRISM开发入门二(Unity依赖注入容器使用)
原文:WPF PRISM开发入门二(Unity依赖注入容器使用) 这篇博客将通过一个控制台程序简单了解下PRISM下Unity依赖注入容器的使用。我已经创建了一个例子,通过一个控制台程序进行加减乘除运算,项目当中将输入输出等都用接口封装后,结构如下: 当前代码可以点击这里下载。 运行效果如下: 下面...
开发Google Material Design风格的WPF程序
原文:开发Google Material Design风格的WPF程序 今天在网上看到了一个Material Design风格的WPF皮肤,看上去还是挺不错的 这个项目是开源的,感兴趣的朋友可以下载试下: https://github.com/ButchersBoy/MaterialDesignIn...
silverlight,WPF动画终极攻略之番外 3D切换导航篇(Blend 4开发)
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之番外 3D切换导航篇(Blend 4开发) 这篇介绍的是3D导航,点击图标,页面360°翻转的效果!有什么不足的欢迎大家指出来。 1.新建一个usercontrol,命名为menu. 2.按照下图设置一下属性。宽度为1000,高度为40,边框宽度为2...
silverlight,WPF动画终极攻略之白云飘,坐车去旅游篇(Blend 4开发)
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之白云飘,坐车去旅游篇(Blend 4开发) 这章有点长,所以我分成了两章。这一章主要是准备工作,差不多算美工篇吧,这章基本不会介绍多少动画效果,主要讲的是blend中工具的使用,利用哪些工具做出哪些效果。下一章会教你怎么样把这些给组合起来实现动画效果...
silverlight,WPF动画终极攻略之迟来的第三章 动画整合篇(Blend 4开发)
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之迟来的第三章 动画整合篇(Blend 4开发) 有个问题想请教下大家,我仿了腾讯的SL版QQ,相似度95%以上。我想写成教程教大家怎么开发出来,会不会有版权什么问题的。 最近一直比较懒,迟来的第三章! 首先打开我们前面的项目吧。 1.接着做完我们还差...
silverlight,WPF动画终极攻略之会飞的小鸟篇(Blend 4开发)
原文:silverlight,WPF动画终极攻略之会飞的小鸟篇(Blend 4开发) 本教程基本涵盖了WPF和silverlight中的各种动画。先上张效果图。 声明下,这个做的不是让大家照搬的,只是让大家熟悉下动画效果,这个成品基本涵盖了sl里面所有的动画效果。如果大家真的想掌握动画,我建议按着做...
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