Java Review (十八、面向对象----对象与垃圾回收)
文章目录Java运行时数据区域对象在内存中的状态强制垃圾回收finalize 方法对象的软、弱和虚引用1. 强引用 (StrongReference)2. 软引用 (SoftReference)3. 弱引用 (WeakReference)4. 虚引用 (PhantomReference)Java运行时数据区域 图一:Java运行时数据区域示意图Java 内存运行时区域中的程序计数器、虚拟机栈、本....

Java Review (十七、面向对象----枚举类)
文章目录枚举类入门枚举类的成员变量、方法和构造器实现接口的枚举类包含抽象方法的枚举类enum 的全称为 enumeration, 是 JDK 1.5 中引入的新特性。 在Java中,被 enum 关键字修饰的类型就是枚举类型。枚举类入门Java 5 新增了 一个 enum 关键宇 (它与 class 、 interface 关键字的地位相同),用以定义枚举类 。 枚举类是一种特殊的类....

Java Review (十六、面向对象----Lambda 表达式)
文章目录Lambda表达式入门用匿名内部类实现命令模式Lambda表示式实现命令模式Lambda 表达式与函数式接口方法引用与构造器引用引用类方法引用特定对象的实例方法引用某类对象的实例方法引用构造器Lambda 表达式与匿名内部类的联系和区别 Lambda 允许把函数作为一个方法的参数(函数作为参数传递到方法中)。 Lambda表达式入门用匿名内部类实现命令模式 &a...

Java Review (十五、面向对象----内部类)
文章目录成员内部类局部内部类匿名内部类静态内部类大部分时候,类被定义成一个独立的程序单元。在某些情况下,也会把一个类放在另一个类的内部定义,这个定义在其他类内部的类就被称为内部类(有的地方也叫嵌套类),包含内部类的类也被称为外部类(有的地方也叫宿主类)。Java从JDK 1.1开始引入内部类,内部类主要有如下作用。内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外....

Java Review (十四、面向对象----接口)
文章目录接口概念Java8的接口接口定义接口的继承接口使用接口与抽象类抽象类是从多个类中抽象出来的模板,如果将这种抽象进行得更彻底,则可以提炼出一种更加特殊的“抽象类”——接口(interface),接口里不能包含普通方法,接口里的所有方法都是抽象方法。Java 8 对接口进行了改进,允许在接口中定义默认方法,默认方法可以提供方法实现。接口概念接口是从多个相似类中抽象出....
Java Review (十三、面向对象----抽象类)
文章目录抽象方法和抽象类抽象类的作用 如果自下而上在类的继承层次结构中上移,位于上层的类更具有通用性,甚至可能更加抽象。从某种角度看, 祖先类更加通用, 只是将它作为派生其他类的基类,而不作为想使用的特定的实例类。抽象方法和抽象类抽象方法和抽象类必须使用 abstract 修饰符来定义,有抽象方法的类只能被定义成抽象类,抽象类里可以没有抽象方法 。抽象方....
Java Review (十二、面向对象----final 修饰符)
文章目录final变量final 成员变量final局部变量final 修饰基本类型变量和引用类型变量的区别final方法final类不可变类final关键宇可用于修饰类、方法和变量,被它修饰的类、方法和变量不可改变。final变量final 成员变量成员变量是随类初始化或对象初始化而初始化的 。当类初始化时,系统会为该类的类变量分配内存,并分配默认值 ;当创建对象时,....
Java Review (十一、面向对象----多态)
文章目录多态性引用变量的强制类型转换instanceof 运算符多态实现方式多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。多态性Java 引用变量有两个类型 :一个是编译时类型,一个是运行时类型,编译时类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定,如果编译时类型和运行时类型不一致,就可能出现所谓的多态(Poly....
Java Review (十、面向对象----继承)
文章目录继承的特点重写Super关键字调用父类构造器 使用继承,人们可以基于已存在的类构造一个新类。继承已存在的类就是复用(继承)这些类的方法和域。在此基础上,还可以添加一些新的方法和域, 以满足新的需求。这是 Java 程序设计中的一项核心技术。 继承的特点Java的继承通过 extennds 关键字来实现。已存在的类称为超类( superclass)、 基类( b....

Java Review (九、面向对象----封装)
文章目录理解封装使用访问控制符 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。 理解封装封装( Encapsulation) 是面向对象的三大特征之一(另外两个是继承和多态) ,它指的是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部....

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