《iOS 6核心开发手册(第4版)》——1.7节秘诀:针对位图进行测试

本节书摘来自异步社区《iOS 6核心开发手册(第4版)》一书中的第1章,第1.7节秘诀:针对位图进行测试,作者 【美】Erica Sadun,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.7 秘诀:针对位图进行测试iOS 6核心开发手册(第4版)不幸的是,大多数视图都不属于简单的几何形状,...

《iOS 6核心开发手册(第4版)》——1.6节秘诀:测试触摸

本节书摘来自异步社区《iOS 6核心开发手册(第4版)》一书中的第1章,第1.6节秘诀:测试触摸,作者 【美】Erica Sadun,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.6 秘诀:测试触摸iOS 6核心开发手册(第4版)屏幕上用于直接操作界面的大多数视图元素都不是矩形。这使触摸检...

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