文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《HTML5 2D游戏编程核心技术》——第1章,第1.5节开始Snail Bait游戏编程

1.5 开始Snail Bait游戏编程图1.16显示了Snail Bait游戏的初始文件集合。在本书中,我们将逐步增加更多的文件。但是现在,我们需要一个HTML文件来定义游戏中HTML元素的结构;一个CSS文件来定义这些元素的可见属性;一个JavaScript文件来定义游戏的逻辑;以及两张图像,一个作为背景,一个作为跑步小人。 图1.16 Snail Bait游戏的初始文件集合 图1.1...

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《HTML5 2D游戏编程核心技术》——第1章,第1.1节Snail Bait游戏

本节书摘来自华章出版社《HTML5 2D游戏编程核心技术》一书中的第1章,第1.1节,作者[美] 戴维·吉尔里,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 第1章 概  述 令人激动的是,开发人员可以使用软件开发技术使屏幕上出现任何想象的场景。与其他领域受一些物理条件的束缚不同,开发人员长期以来一直使用图形化API和UI工具包来实现富有创造性且引人注目的应用程序。可以说,最有创意的软....

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