设计模式C++实现_1_Singleton设计模式(简单的实现)

Singleton设计模式 思路如以下: Single.h #pragma once #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Single { public: static Single...

Singleton模式线程相关的(C\C++)

这种需求的最新发展。 我需要一个静态类,无论地方,我可以在线程中调用它public功能对应的功能已经完成。 这个静态类会调用我初始化给它的一个指针,这个指针是与线程一一相应的; 准确来说这样的模式应该叫多例模式,它是单例模式和工厂模式的一个变式。 以下说一下,我的实现思路。 (一)实例指针 假设是单...

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非完美C++ Singleton实现[转载]

Singleton模式是一种非常简单的设计模式,这种模式很常用也很容易被滥用。当你设计应用程序的时候,经常会遇到某些对象在整个程序的生命周期应该仅有一个实例的情况,比如File System,Graphic System,Logging Utility,这时候就可以用到Singleton模式。Sin...

C++设计模式5--单例模式Singleton--当前对象只有一个实例

很多情况下,我们在开发项目的过程中,都希望自己运行的某个部件只有一个实例, 比如我们天天用QT开发界面,QTCreate里帮助菜单下的关于Qt Create菜单,弹出来的关于对话框,在QTCreate运行过程中,不论单击多少次,弹出的总是同一个对话框,这里的关于对话框就是一个单例模式实现的对象。 再...

可以继承的C++ Singleton基类

单例模式(Singleton Pattern)是设计模式中的一种,它用来保证系统中最多只能存在一个它的实例,其做法是由类自身来创建和持有它的对象实例,把对实例的创建权和管理权都控制在自己手中,以便控制实例数目。 关于如何在C++中实现单例模式的讨论已经太多了,我只是简单介绍一下可以继承的单例类。 首...

C++模板类中使用静态成员变量(例如Singleton模式)

一个最简单Singleton的例子:///////// Test.h /////////template <class _T>class CTest{private:_T n;static CTest<_T>* m_pInstance;   // Noti...

【转】可能继承的C++ Singleton基类

from:http://www.gocalf.com/blog/cpp-singleton.html      单例模式(Singleton Pattern)是设计模式中的一种,它用来保证系统中最多只能存在一个它的实例,其做法是由类自身来创建和持有它的对象实例...

软件设计师2004年11月下午试题6(C++ Singleton模式)

【说明】  通常情况下,用户可以对应用系统进行配置,并将配置信息保存在配置文件中,应用系统在启动时首先将配置文件加载到内存中,这些内存配置信息应该有且仅有一份。  下面的代码应用了单身模式(Singleton)以保证Configure类只能有一个实例。这样,Configure类的使用者无法定义该类的...

C++完美实现Singleton模式

Singleton模式是常用的设计模式之一,但是要实现一个真正实用的设计模式却也不是件容易的事情。1.         标准的实现class Singleton{public:  ...

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