C++程序设计:原理与实践(进阶篇)17.8 让图形程序运行起来
17.8 让图形程序运行起来 我们已经看到了如何创建窗口以及如何在窗口中绘制各种各样的形状。在后续章节中,我们将会看到这些Shape类是如何定义的,以及它们更多的使用方法。 为了使这个图形程序运行起来,还需要其他程序的帮助。除了主函数中已有的代码外,我们还需要编译接口库代码,安装FLTK库(或者所使用的任何GUI系统),并将它与我们的代码正确地链接在一起,才能让这个图形程序运行起来。 我们可以.....
C++程序设计:原理与实践(进阶篇)17.1 为什么要使用图形
摘要 Programming: Principles and Practice Using C++, Second Edition 一个显示模型 直到20世纪30年代,世界才从黑白变成彩色的。 ——Calvin’s dad 本章描述了一个显示模型(GUI的输出部分),并给出了使用方法和一些基本概念,如屏幕坐标、线和颜色等。Line、Lines、Polygon、Axis和Text都是Shape的实....
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