文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《C++游戏编程入门(第4版)》——2.16 习题

本节书摘来自异步社区出版社《C++游戏编程入门(第4版)》一书中的第2章,第2.16节,作者:【美】Michael Dawson(道森),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.16 习题 C++游戏编程入门(第4版)1.用枚举类型表示难度等级,重写本章的Menu Chooser程序。变量choice仍然是int型。 2.下面的循环有什么问题? int x = 0; while....

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《C++游戏编程入门(第4版)》——1.12 习题

本节书摘来自异步社区出版社《C++游戏编程入门(第4版)》一书中的第1章,第1.1节,作者:【美】Michael Dawson(道森),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.12 习题 C++游戏编程入门(第4版)1.创建6个合法的变量名,3个良好命名的和3个不是良好命名的。解释它们为什么良好与不良好? 2.下面每行代码的显示结果是什么?给出解释。 cout <<....

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