文章 2022-04-20 来自:开发者社区

【C++初阶学习】C++类和对象-最终之章(下)(3)

六、再次理解封装C++是基于面向对象的程序,面向对象有三大特性即:封装、继承、多态C++通过类,将一个对象的属性与行为结合在一起,使其更符合人们对于一件事物的认知,将属于该对象的所有东西打包在一起;通过访问限定符选择性的将其部分功能开放出来与其他对象进行交互,而对于对象内部的一些实现细节,外部用户不需要知道,知道了有些情况下也没用,反而增加了使用或者维护的难度,让整个事情复杂化封装性的好处:示例....

【C++初阶学习】C++类和对象-最终之章(下)(3)
文章 2022-04-20 来自:开发者社区

【C++初阶学习】C++类和对象-最终之章(下)(2)

三、C++11 新式成员初始化概念:C++11支持非静态成员变量在声明时进行初始化赋值,但是要注意这里不是初始化,这里是给声明的成员变量缺省值示例:class B { public: B(int b = 0) :_b(b) {} int _b; }; class A { public: void Print() { cout << a <&l...

【C++初阶学习】C++类和对象-最终之章(下)(2)
文章 2022-04-20 来自:开发者社区

【C++初阶学习】C++类和对象-最终之章(下)(1)

零、前言本章为C++类和对象的最后一章,将类和对象的知识进一步学习和掌握一、再谈构造函数1、构造函数体赋值在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值示例:class Date { public: Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _d...

【C++初阶学习】C++类和对象-最终之章(下)(1)

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