【C++ 软件设计思路】学习C++中如何生成唯一标识符:从UUID到自定义规则

第一章: 引言 在当今这个数字化日益加速的时代,软件系统和应用程序的复杂性不断增加,对数据的追踪和管理要求也随之提高。在众多需求中,为多个任务或对象生成一个唯一且不重复的标识符(ID),无疑是构建高效、可靠软件系统的基石之一。无论是数据库管理、网络通信,还是并发编程,唯一标识符的设计和生成都扮演着至...

【C/C++ 静态代码检查工具 Cppcheck 】Cppcheck 检测器列表和检查规则大全一览

开启/关闭检查器 Cppcheck允许你通过命令行参数来启用或禁用特定的检查器。你可以使用--enable=参数来启用特定的检查器,或者使用--disable=参数来禁用特定的检查器。 例如,如果你只想启用内存相关的检查,你可以使用以下命令: cppcheck --en...

C++ 入门教程开发文档

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【C/C++ 类型转换规则】一文了解C/C++ 中的类型转换规则,帮助你更好的编程

变量的类型间是可以互相转换的,转换又分为自动转换和强制转换。 C/C++中的类型转换主要有四种:隐式类型转换、C风格类型转换、C++的static_cast、const_cast、reinterpret_cast以及dynamic_cast。这里,我们先了解隐式类型转换和C风格类型转换,然后再介绍C...

C++变量命名规则

在C++编程中,变量命名规则是一个非常重要的环节。它直接影响着代码的可读性和规范性,对于团队开发来说,更是一种默契和约定。因此,掌握好C++的变量命名规则,不仅可以提高我们的编程效率,也可以减少因为命名不统一而导致的错误。我们来看一下C++中的几种常见的变量命名规则:1. 驼峰命名法:这是一种常用的...

C/C++内存对齐规则(结构体、联合体、类)

C/C++内存对齐规则(结构体、联合体、类)

前言求结构体的大小是很热门的考点,无论你是学C还是C++,都会遇到这样的问题,在面试中也很受欢迎,所以我们先思考这样一个问题:计算结构体,联合体和类的大小应该怎么去计算呢?我们知道,在C语言中结构体内部可以包含很多变量,所以我们在没有学习这个知识之前&#x...

【C++】SonarQube C++ 静态代码检视规则

【C++】SonarQube C++ 静态代码检视规则

【C++】SonarQube C++ 静态代码检视规则 I - 代码异味 此部分为可能产生问题或容易产生问题的代码,或者冗余代码等。 1.1 - C-style pointer casting C 风格的指针转换代码示例 char* p = (char*) str.c_str(); 应使用 char...

<C++>快速掌握set 容器|去重的底层原因|使用仿函数定义排序规则(下)

<C++>快速掌握set 容器|去重的底层原因|使用仿函数定义排序规则(下)

2、set 和 multiset 插入数据特点不同的原因上面提到二者的不同点在于是否可以插入不同的数据,那么就来看看二者insert插入方法的源码2.1、set 中的insert 源码分析查看set 中的insert 源码:可以看到这里的insert返回值类型是一个pair二元组,包含迭代器类型和布...

<C++>快速掌握set 容器|去重的底层原因|使用仿函数定义排序规则(上)

🔥前言set 容器的底层实现是二叉树,在插入元素的时候会自动进行升序的排序操作,set 容器有去重的功能,而 multiset容器允许插入相同元素… set容器在STL编程里常常用到,那么我就总结一下它的用法,抓住源码分析去重、排序的原理1、set 容器基本操作,从构造到查找统计1.1、set/ ...

<C++> list容器本质|常用接口|自定义排序规则(下)

<C++> list容器本质|常用接口|自定义排序规则(下)

void testr() { list<int>L6; L6.push_back(10); L6.push_back(30); L6.push_back(40); //判断容器是否为空 if (L6.empty()) { cout << "list 为空" << ...

<C++> list容器本质|常用接口|自定义排序规则(上)

<C++> list容器本质|常用接口|自定义排序规则(上)

1、list 容器本质与特点本质:list 容器可以看做一个双向循环链表,用于存储的每个结点包含数据域和指针域示意图:名词解释:begin和end都是迭代器,可以看成指针来操作begin 对应的是容器首个元素,而end 对应容器最后一个元素的下一个位置prev和next代表前驱指针和后继指针,并不是...

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