《Java 2D游戏编程入门》—— 1.5 创建一个主动渲染的窗口

本节书摘来异步社区《Java 2D游戏编程入门》一书中的第1章,第1.5节,作者:【美】Timothy Wright(莱特),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.5 创建一个主动渲染的窗口 可以使用主动渲染,将渲染代码从事件分派线程移动到定制游戏线程。Windows类和Canv...

《Java 2D游戏编程入门》—— 1.4 创建定制的渲染线程

本节书摘来异步社区《Java 2D游戏编程入门》一书中的第1章,第1.4节,作者:【美】Timothy Wright(莱特),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.4 创建定制的渲染线程 除了使用前面的代码来执行定制的渲染外,还需要一个定制的渲染线程。为了只是关注线程问题,位于j...

「大师课」搞定 Java 开发基础

23 课时 |
8714 人已学 |
免费

Java Web开发系列课程 - Spring框架入门

25 课时 |
30070 人已学 |
免费

Java编程入门

30 课时 |
15726 人已学 |
免费
开发者课程背景图

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。

产品推荐

社区圈子

Java开发者
Java开发者
Java开发者成长课堂,课程资料学习,实战案例解析,Java工程师必备词汇等你来~
287347+人已加入
加入
相关电子书
更多
Java高级特性入门(二)
Java应用提速(速度与激情)
Java单元测试实战
立即下载 立即下载 立即下载