文章 2018-05-06 来自:开发者社区

通过Spark Streaming从TCP协议中获取实时流数据(scala测试代码)

scala的简单实现: package lab2012 import org.apache.spark._ import org.apache.spark.streaming._ object WaitToGetWordFromTCP { def main(args: Array[String]): Unit = { // Spark Streaming程序以Streamin...

文章 2018-04-28 来自:开发者社区

10-51单片机ESP8266学习-AT指令(单片机采集温湿度数据通过8266发送给C#TCP客户端显示)

https://yq.aliyun.com/articles/580125?spm=a2c4e.11155435.0.0.34723312e7QrBf 先写单片机端的程序先把源码和资料链接放到这里 链接:https://pan.baidu.com/s/10MxI8-Q33-M_R2WEHqEi1A 密码:j1sz 等等哈,,,,我自己做一个android版本的TCP调试助手再接着写....发现.....

文章 2018-03-06 来自:开发者社区

TCP/IP学习(29)——kernel如何选择socket接收数据

原文地址:TCP/IP学习(29)——kernel如何选择socket接收数据 作者:GFree_Wind 本文的copyleft归gfree.wind@gmail.com所有,使用GPL发布,可以自由拷贝,转载。但转载请保持文档的完整性,注明原作者及原链接,严禁用于任何商业用途。 作者:gfree.wind@gmail.com 博客:linuxfocus.blog.chinaunix....

文章 2017-11-15 来自:开发者社区

接收rtp over tcp 负载数据代码

场景     在建立RTSP连接之后,通过rtp over tcp接收视频数据,在下面的例子中获取到的数据流,还是存在相隔2个RTP负载的问题,但是从字节来看,RTP的负载非常小,应该对数据没有任何的影响 说明     m_sock->RecvBuffer(pszOneBytes, nRealReadLen, 1...

文章 2017-03-26 来自:开发者社区

TCP/IP UDP用户数据报协议 运输层

快速导航 UDP在TCP/IP中的位置? 用户数据报的格式? UDP协议对数据进行封装和解封? 队列与端口实现? 复用与分用? UDP的一些特点? UDP输入队列? 输入模块伪代码欣赏? User Datagram Protocol UDP在TCP/IP中的位置?   用户数据报的格式? 源端口号有16位长,端口可从0到65535。 一个案例: 问,下面是以十六进制格式存储的一个UDP首...

TCP/IP UDP用户数据报协议 运输层
问答 2017-02-28 来自:开发者社区

多台用TCP协议接受数据的服务器可以用SLB?

我们有多台服务器。有几天是通过TCP来接收数据的,同时还有几天web服务器。 可以通过SLB来分配带宽吗?

问答 2016-09-12 来自:开发者社区

我的程序是tcp服务器,端口13385为什么有时候,能连接却收不到数据

我的程序是tcp服务器,端口13385为什么有时候,能连接却收不到数据

问答 2016-06-15 来自:开发者社区

对一个TCP连接执行write或send函数,当函数成功返回时,是否意味着数据已经成功被对方接收?

总所周知,TCP是一个可靠的传输协议,那么假如在一个已经成功建立的TCP连接上用write或send发送数据,TCP是否保证数据成功被对端接收后才返回0?如果不是,发送函数返回表示正常的返回值意味着什么?

文章 2016-03-31 来自:开发者社区

TCP连接建立的三次握手过程可以携带数据吗?

前几天实验室的群里扔出了这样一个问题:TCP连接建立的三次握手过程可以携带数据吗?突然发现自己还真不清楚这个问题,平日里用tcpdump或者Wireshark抓包时,从来没留意过第三次握手的ACK包有没有数据。于是赶紧用nc配合tcpdump抓了几次包想检验一下。但是经过了多次实验,确实都发现第三次握手的包没有其它数据(后文解释)。后来的探究中发现这个过程有问题,遂整理探究过程和结论汇成本文,以....

TCP连接建立的三次握手过程可以携带数据吗?
文章 2015-11-03 来自:开发者社区

TCP数据报首部

源端口(Source Port),目标端口(Destination Port) 各2字节 源端口号,标识主机上发起传送的应用程序;目的端口标识主机上传送要到达的应用程序。源端和目的端的端口号,用于寻找发端和收端应用进程。这两个值加上I P首部中的源端I P地址和目的端I P地址唯一确定一个TCP连接。一个I P地址和一个端口号有时也称为一个插口(socket),插口对(socket pair...

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