文章 2022-12-19 来自:开发者社区

【C++要笑着学】从零开始实现日期类 | 体会代码的复用 | 提供完整代码(二)

0x0A  体会复用的威力 引入:比如我们要实现 operator<,因为大于我们已经实现过了,我们现在来写 <,可以直接把大于改成小于:…… 既然都能这样了,那为什么不用用神奇的复用呢?我们已经把 operator> 和 == 实现了,剩下的这些我们都可以复用解决。 技巧:对于类的比较,实现一个 > 和 == 其它直接复用就完事了。(当然,实现一个 < ....

【C++要笑着学】从零开始实现日期类 | 体会代码的复用 | 提供完整代码(二)
文章 2014-11-30 来自:开发者社区

2014秋C++第14周项目5参考-体会棋盘游戏

课程主页在http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/39152703,课程资源在云学堂“贺老师课堂”同步展示,使用的帐号请到课程主页中查看。  【项目5-体会棋盘游戏中的数据存储】定义一个8行8列的二维数组a[8][8]。(1)为二维数组中的数据赋50以内的随机数(程序模板中setdata()函数已经完成,利用产生随机数的系统函数实现...

文章 2013-12-31 来自:开发者社区

C++程序设计实践学材系列(23)——1.5.3 体会“自顶向下,逐步求精”思想

回到系列文章的目录——[系列文章目录]  回到本章目录——[第1章目录]   1.5.3 体会“自顶向下,逐步求精”思想   接下来,我们的胃口开始大了。  提出来一种考虑问题的思路,其实已经蕴涵在例1.7输出7行星号的程序中了。  这种解决问题的思维方式是——“自顶向下,逐步求精”。  要输出的是:  写出的程序(例程ch1-13.cpp),循环7次。每次的循环,输出1行。因此,输出了7行,如....

文章 2013-04-06 来自:开发者社区

C++ 随机函数----谈rand() 和 srand() 体会

 在很多时候,程序中会用到随机数,在C++中就要用到专门用以产生随机数的标准库函数rand(),它会产生一个无符号整数,范围在0~32767,即两字节16位的整数最大值。而GNU C++产生的随机数范围为2147483647。 范围中的每一个数在每次随机调用rand时都有相同的概率被选中。     调用时 ,需要引用头文件<cstdlib>,示例代码 //...

文章 2012-12-21 来自:开发者社区

C++第17周项目1——体会函数参数传递

课程首页地址:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7910565 【项目1-体会函数参数传递】1、下面三段程序都试图通过定义函数,实现实际参数在必要时的交换,哪些能够实现,哪些不能实现?通过运行程序和单步执行,让自己对这一过程更加清楚,然后请在博文中给出明确的回答,并用你自己的话展开描述(自己的话,但要用术语,用术语讲技术的事,是必须.....

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