lua table引用问题

一,基础 1,在lua中,table只是传递引用(即两个变量都指向同一片内存空间),所以不能用简单的 "=" 来copy两个表,并试图修改一个表中的值。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 2...

Lua之table(表)

Lua table(表) 使用表来统一表示Lua中的一切数据,是Lua区分于其他语言的一个特色。这个特色从最开始的Lua版本保持至今,很大的原因是为了在设计上保持简洁。Lua表分为数组和散列表部分,其中数组部分不像其他语言那样,从0开始作为第一个索引,而是从1开始。散列表部分可以存储任何其他不能存放...

大数据实战项目:反爬虫系统(Lua+Spark+Redis+Hadoop框架搭建)第一阶段

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lua对table排序,键值排序法

先是一个key,value的键值对,实现思路是:先遍历获取到整个table的key值,然后对key值进行升序或降序,根据排序后的key值以此取出table里面的数据进行临时存储,得到排序后的table 测试地址:https://c.runoob.com/compile/66 skillgroup =...

lua计算"序列型table"数据类型元素个数的"诡异"

序列型的table指没有气泡的一串list, 如a[1],a[2],...a[10]是一个长度为10的序列型表, 那么#a=10. 但是如果a[1],a[3],a[10]这样存储的话#a=1; 因为出现了气泡.> c={} > c[1]=10 > c[3]=1 > = #c ...

Lua table之弱引用

Lua采用了基于垃圾收集的内存管理机制,因此对于程序员来说,在很多时候内存问题都将不再困扰他们。然而任何垃圾收集器都不是万能的,在有些特殊情况下,垃圾收集器是无法准确的判断是否应该将当前对象清理。这样就极有可能导致很多垃圾对象无法被释放。为了解决这一问题,就需要Lua的开发者予以一定程度上的配合。比...

Lua中table内建排序与C/C++/Java/php/等内排序算法的排序效率比较

Lua这类脚本语言在处理业务逻辑作为配置文件的时候方便省事 但是在大量需要 运算的地方就显得略微不足   按照 Lua内建排序算法 对比C/C++ PHP Java等的快速排序算法进行一下比较。 快速排序算法是基于冒泡排序,优化而来,时间复杂度T(n...

c/c++_Lua交互----关于Lua中table类型的使用实例

lua中的复合类型 只有table 类型,你可以当做任意容器使用  ,比如 数组    PHP中的关联数组  C++中的 std::map 等等  而且提供了很方便的使用 下面是l...

lua table序列化和反序列化

function serialize(obj) local lua = "" local t = type(obj) if t == "number" then lua = lua .. obj elseif t == "boolean" then lua = lua .. tostring(obj...

lua实现深度拷贝table表

lua当变量作为函数的参数进行传递时,类似的也是boolean,string,number类型的变量进行值传递。而table,function,userdata类型的变量进行引用传递。故而当table进行赋值操作之时,table A 赋值给table B,对表B中元素进行操作自然也会对A产生影响,当...

树形打印lua table表

为方便调试lua程序,往往想以树的形式打印出一个table,以观其表内数据。以下罗列了三种种关于树形打印lua table的方法;法一 local print = print local tconcat = table.concat local tinsert = table.insert loca...

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