[✔️]lua for循环
数值for循环for init,max/min,setp do statement(s) end 例子:for i = 1, 3, 1 do print(i) end // 1,2,3 泛型for循环for ipairs遇到有key的无法遍历local t = { 'A', key = 'B' }; for i, v in ipairs(t) do p...
【Lua 入门基础篇(二)】变量&循环
一、变量变量在使用前,需要在代码中进行声明,即创建该变量。编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。Lua 中的变量全是全局变量,哪怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。变量的默认值均为 nil。#!/usr/local/bin/lu....
lua语言——循环
很多情况下我们需要做一些有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。 一组被重复执行的语句称之为循环体,能否继续重复,决定循环的终止条件。循环结构是在一定条件下反复执行某段程序的流程结构,被反复执行的程序被称为循环体。 循环语句是由循环体及循环的终止条件两部分组成的。Lua 语言提供了以下几种循环处理方式:循环类型描述while 循环在条件为 true 时,让程序重复地执行某些语句。....
【Lua基础 第3章】变量、赋值语句、索引、lua中的循环、循环控制语句
更多相关知识Spring中的创建对象的三种方式、第三方资源配置管理详细描述及使用(XML版完结篇)Spring中的bean的配置、作用范围、生命周期详细描述及使用(XML版上篇)Spring中的依赖注入、setter与构造器注入、自动装配与集合注入详细描述及使用(XML版中篇) 个人博客首页: KJ.JK 系列专栏:JavaEE进阶教程系列一、变量 ...
Lua 语法数值 for 循环与泛型 for 循环|学习笔记
开发者学堂课程【大数据实战项目:反爬虫系统(Lua+Spark+Redis+Hadoop 框架搭建)第一阶段:Lua 语法数值 for 循环与泛型 for 循环】学习笔记,与课程紧密联系,让用户快速学习知识。 课程地址:https://developer.aliyun.com/learning/course/669/detail/11603Lua 语法-数值 for 循环与泛型 fo....
Lua 语法 while 循环与 repeat 循环|学习笔记
开发者学堂课程【大数据实战项目:反爬虫系统(Lua+Spark+Redis+Hadoop 框架搭建)第一阶段:Lua 语法 while 循环与 repeat 循环】学习笔记,与课程紧密联系,让用户快速学习知识。 课程地址:https://developer.aliyun.com/learning/course/669/detail/11602Lua 语法 -while 循环与 rep....
Lua基础---循环语句
Lua的循环和C语言的循环的语法其实差不多,所以,理解起来就很好理解的啦,所以实现也很简单,跟C没什么两样,都差不多。 案例如下: test1.lua -- 1、while循环 --[[ 理解为C语言的就行了,其实差不多的 语法格式: while(true) do 执行语句 end ]] --定义一个全局变量a=0 a=0 -- while(true) do a=a+1 ...
Lua循环
while-- 循环语句 --***while** num=0 --while 条件 do...end while num <5 do print(num) num = num +1 enddo while---do while 语句 --repeat...until 条件(注意条件是结束条件) num=0 repeat print(...
lua中,重写for循环迭代器的不解之处。?报错
local function iter(a, i) print("** iter >>> " .. i) i = i + 1 local v = a[i] if v then return i, v end end function test(a) return iter, a, 0 end local tab = {4, 5, 6} for i,v in test(ta...
lua numeric for循环的使用
lua支持两种for循环,分别为numeric for和generic for. numeric for的语法for var = exp1, exp2, exp3 do ... end 其中var是for循环自动创建的本地变量, 所以不需要声明. 循环结束后就会抛弃掉, 所以要传出这个变量的话, 请使用全局变量来传. exp1是初始值. exp2是结束值. exp3是步调, 步调可以省略, 默认....
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