lua语言——变量
变量在使用前,需要在代码中进行声明,即创建该变量。lua当中的简单变量类型,有nil、number、string、boolean四种 lua中所有的变量申明都不需要申明变量类型他会自动的判断类型,类似C#里面的var,lua中的一个变量可以随使赋值—自动识别类型。通过 typ...

【Lua基础 第3章】变量、赋值语句、索引、lua中的循环、循环控制语句
更多相关知识Spring中的创建对象的三种方式、第三方资源配置管理详细描述及使用(XML版完结篇)Spring中的bean的配置、作用范围、生命周期详细描述及使用(XML版上篇)Spring中的依赖注入、setter与构造器注入、自动装配与集合注入详细描述及使用(XML版中篇) 个人博客...
Lua 语法数据类型与变量|学习笔记
开发者学堂课程【大数据实战项目:反爬虫系统(Lua+Spark+Redis+Hadoop 框架搭建)第一阶段:Lua 语法数据类型与变量】学习笔记,与课程紧密联系,让用户快速学习知识。 课程地址:https://developer.aliyun.com/learning/c......

Lua 变量和注释
1、注释1.1 多行注释--[[ 多行 注释 ]] --[[ 多行 注 释 --]] --[[ 多行 注释 ]]--1.2 单行注释--单行注释==lua语法可以省略分号==2、变量2.1 简单变量类型lua当中的简单变量类型nilnumberstringbooleannil-- nil 有点类似于...
Lua基础---变量与赋值
看以下案例: test.lua -- 第一个lua脚本 --注释使用“--”符 --变量未定义时,默认初始化的值为nil --这样的定义为全局 num1 = 1 ; --加了关键字local表示这个变量是局部变量 local num2 = 2 ; --定义变量的末尾不加分号;也是可以的,个人建议,因...
lua 本地变量的作用域
lua 不加前缀定义的为全局变量, 例如 : i = 1 -- 这样定义的为全局变量. 定义本地变量使用local前缀, 例如 : local i = 1 -- 定义一个本地变量. 本地变量的作用域比较诡异, 特别是在命令行中很"诡异", 需要理解这个chunk....
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