<JVM上篇:内存与垃圾回收篇>03-程序计数器 | 虚拟机栈(四)

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4.6. 栈顶缓存技术(Top Of Stack Cashing)技术前面提过,基于栈式架构的虚拟机所使用的零地址指令更加紧凑,但完成一项操作的时候必然需要使用更多的入栈和出栈指令,这同时也就意味着将需要更多的指令分派(instruction dispatch)次数和内存读/写次数。由于操作数是存储...

<JVM上篇:内存与垃圾回收篇>03-程序计数器 | 虚拟机栈(三)

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4.3.1. 关于 Slot 的理解局部变量表,最基本的存储单元是 Slot(变量槽)参数值的存放总是在局部变量数组的 index 0 开始,到数组长度-1 的索引结束。局部变量表中存放编译期可知的各种基本数据类型(8 种),引用类型(reference),...

<JVM上篇:内存与垃圾回收篇>03-程序计数器 | 虚拟机栈(二)

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4. 虚拟机栈4.1. 虚拟机栈概述4.1.1. 虚拟机栈出现的背景由于跨平台性的设计,Java 的指令都是根据栈来设计的。不同平台 CPU 架构不同,所以不能设计为基于寄存器的。优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现,缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令。4.1.2. 初步印象有不少 Ja...

<JVM上篇:内存与垃圾回收篇>03-程序计数器 | 虚拟机栈(一)

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3. 运行时数据区及程序计数器3.1. 运行时数据区3.1.1. 概述本节主要讲的是运行时数据区,也就是下图这部分,它是在类加载完成后的阶段当我们通过前面的:类的加载-> 验证 -> 准备 -> 解析 -> 初始化 这几个阶段完成后,就会用到执行引擎对我们的类进行使用,同时执...

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