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cocos webview js和c++交互 cocos自带了webview组件,对于使用者来说,lua层接口非常简单:local webView = ccexp.WebView:create() webView:loadURL(url) 复制代码在2dx仓库中关于webview-win32的pr,但是好像并未完善webview js和c++的...
支付宝小程序 V8 Worker如何让C++ 函数和数据结构被 JS 代码操作? 支付宝小程序 V8 Worker如何让C++ 函数和数据结构被 JS 代码操作?...

JavaScript入门与实战

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C,C++,python,Java,VB,HTML/CSS/JS语言的特点分析(四方面总结)(大学生) C:-学习内容 指针、内存、数据类型-语言本质 理解计算机系统结构-解决问题 性能-适用对象 计算机类专业C++-学习内容 对象、多态、继承-语言本质 理解主客体关系-解决问题大规模程序-适用对象 计算机类专业Python-学习内容 编程逻辑、第三方库-语言本质 理解问题求解-解决问题 各类问题-适...
【cocos2d-x从c++到js】08:JS脚本语言的优势与一些问题 优势: 1.不需声明,甚至匿名方式原地定义。编码量少。 这一条在C++中尤其明显,以绑定一个回调为例,需要声明,定义,调用绑定,三处代码。虽然C++11中支持lambda表达式,对于回调的写法有很大改进。但是其他地方依然蛋疼。 2.弱类型语言,一般情况下,不需关心实际类型。Debug时除外。 在使用...
【cocos2d-x从c++到js】01:迎接脚本时代的到来 随着移动领域进入的游戏公司越来越多,开发成本一路上涨。以C++为代表的老一代开发语言,将直面lua,js等脚本语言的冲击。 最近一年多来,移动端在做脚本化开发方案的公司越来越多。cocos2d开源社区很早就提出了用js打通各个分支版本的设想,底层执行方式是各个分支引擎的(-x,-iphone,htm...
【cocos2d-x从c++到js】15:傀儡构造函数 上篇我们以Sprite为例,分析了注册函数。但其中我们似乎遗漏了一个地方,那就是构造函数。因为Cocos2d-x在C++层使用的是工场函数来生成对象,而不是构造函数。所以在JS层代码中,也需要有相应的对应机制来处理这件事。 看一下jsb_cocos2dx_auto.hpp 1 2 3 4 5 6 e...
【cocos2d-x从c++到js】16:使用cocos2d-console工具转换脚本为字节码 从Cocos2D-X v2.1.4版本开始,增加了Cocos2D-console命令行工具,该工具的其中一个功能是:把.js文件转换为.jsc文件,该文件是字节码格式,可以提高代码的安全性。 使用这个工具的方式很简单。以引擎自带的TestJavaScript项目为例: 首先我们cd到Cocos2D-...
【cocos2d-x从c++到js】19:CoffeeScript开发环境搭建续 上篇说了,简单的Coffee环境搭建,没说如何和Cocos2d-x jsb整合。 一般整合需要干两件事,一个是Cocos2d-x jsb的API自动补全提示,一个是Coffee代码的编译和输出。 一、实现Cocos2d-x jsb的API自动补全 老办法,还是使用Cocos2d-html5的库来设置...
【cocos2d-x从c++到js】21:使用CocosCode调试JSB 之前JSB调试的方式,很多公司都是用Html5来做的,或者直接打log。这几者的优劣性,我们在第17篇中分析过。 3.15大会放出了Cocos的官方IDE——CocosCode。这个IDE使用eclipse定制,使用了V8的调试插件,可以用来调试JSB。 CocosCode(Mac版)下载地址: h...
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