IOC容器Unity三种注入总结
一、构造函数注入1、指定生成构造函数 当一个类有多个构造函数,想要生成指定的构造函数,需要添加如下代码: public QlinStudent() { } [InjectionConstructor]//指定生成这个带参的构造函数 public QlinStudent(IClass _class,string nam...
IOC容器 Unity 依赖注入!
首先在.NET上添加NUGet程序包,在解决方案上单击右键。如下图接着下载这个并安装上:只要安装成功,就可以直接使用了。下面来给你写上一个展示的代码:using Microsoft.Practices.Unity.Configuration; using System; using System.Collections.Generic; using System.Configuration; u....

IOC容器的Unity的使用作用介绍
Unity是一个IOC容器,用来实现依赖注入(Dependency Injection,DI),减少耦合的,Unity出自于的微软。在.NET上是内置在VS上的,直接在Nuget程序包内安装unity即可。看看Unity能做些什么,列举部分如下:1.Unity支持简单对象创建,特别是分层对象结构和依赖,以简化程序代码。其包含一个编译那些可能存在依赖于其他对象的对象实例机制。2.Unity支持必要....

IoC 依赖注入容器 Unity
IoC 是什么? 在软件工程领域,“控制反转(Inversion of Control,缩写为IoC)”是一种编程技术,表述在面向对象编程中,可描述为在编译时静态分析器并不知道具体被耦合的对象,而该对象是在运行时被对象装配器绑定的。 在传统编程中,决定业务流程的对象是被静态分配的。而在 IoC 中,业务流程取决于对象装配器实例化提供的对象,这使利用抽象来定义对象间的交互成为可能。对象装配器为了能....
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