Day 2——Go语言结构与变量常量和数据类型
一、前言在上一期博客中,我们进行了Go语言的环境配置,接下来我们将学习有关Go语言的一些基础知识,后续我也会持续的更新有关Go语言的知识总结。这是我的学习专栏:Go语言学习期待得到大家的支持,谢谢!学习一门新的语言当然首先要学习它的语言结构以及数据类型,顺带我还会列出一些基础语法。二、我的环境电脑系...
go语言常量以及iota
介绍一下go语言中常量的使用方法(一)Go语言中的常量定义 声明一个常量: const 变量名 [类型]=value 这里类型不是必须的,可以由变量值推断而来 声明多个常量: const ( 多个常量 ) (二)Go语言中的iota...
Go语言:常量
常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。定义常量的定义格式:const identifier [type] = valuetype可以省略,编译器可自动根据value推断出类型显式类型定义: const...
03-Go语言基础-常量与运算符
常量的定义 常量的值在编译时就已经确定 常量的定义格式与变量基本相同 等号右侧必须是常量或者常量表达式 常量表达式中的函数必须是内置函数
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