《Lua游戏开发实践指南》一1.3为什么使用Lua

1.3为什么使用Lua 对于游戏开发而言,Lua是较好的选择,其设计的核心目标是可扩展性,因此在最初设计时就考虑到要能够集成在大型应用中。因为有了这样的设计目标,所以非常容易在应用程序中加入Lua脚本。Lua的易集成的特性还使得Lua可以很方便地与父程序通信。游戏程序员都希望脚本语言能够简单地实现游...

《Lua游戏开发实践指南》一1.2更好的开发方式

1.2更好的开发方式 更好的方式是使用中层脚本语言来构建项目,它可以帮助游戏设计师把握整个开发的交互过程,让程序员去做大量更基础的工作。从游戏开发者的角度看,脚本语言可以帮助用户很容易地返回游戏开发过程。也许需要几个小时来构建一个“干净”的游戏项目,但脚本语言可以帮助用户快速做出修改并且立刻看到游戏...

大数据实战项目:反爬虫系统(Lua+Spark+Redis+Hadoop框架搭建)第一阶段

33 课时 |
283 人已学 |
免费

大数据实战项目:反爬虫系统(Lua+Spark+Redis+Hadoop框架搭建)第二阶段

28 课时 |
248 人已学 |
免费

大数据实战项目:反爬虫系统(Lua+Spark+Redis+Hadoop框架搭建)第三阶段

25 课时 |
92 人已学 |
免费
开发者课程背景图

《Lua游戏开发实践指南》一1.1越来越复杂的开发过程

1.1越来越复杂的开发过程 许多年前,大部分游戏是开发者在车库和地下室、利用周末或业余时间开发的。现在若制作能够在当地电子市场售卖的游戏,则需要许多专业的开发者分工协作。复杂度逐渐增长导致了专业的分工。游戏美术设计人员负责制作2D或3D动画以及静态模型,程序员实现网络编程、人工智能(AI)和3D渲染...

《Lua游戏开发实践指南》一第1章 游戏开发入门

创建自己的游戏是最激动人心的事情之一。创造可以传递快乐,在游戏中经历挑战和胜利的快感,对于参与者是一次心灵的冲击。如果你是一名游戏爱好者,一定体验过第一次玩自己的游戏时的那种快乐,还有当看到伙伴玩你的游戏时,发自内心的喜悦和兴奋的那种满足感。这种感觉对于资深的游戏开发者来说也是一样,我们同样在乎我们...

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。

社区圈子

开发与运维
开发与运维
集结各类场景实战经验,助你开发运维畅行无忧
6312+人已加入
加入