一起谈.NET技术,走向ASP.NET架构设计——第四章:业务层分层架构(前篇)

  在讨论完四种模式之后,我将会和大家一起来看看DDD的一些知识。每种模式的讲解,我都会用实例的形式给出完整的代码,也希望大家多琢磨!   不是所有的应用程序都是一样的,也不是所有的系统都需要用复杂的架构来组织业务逻辑。作为开发人员,我们必须清楚每一种业务逻辑组织的模式,这样我们才能在需要的时候做出...

一起谈.NET技术,走向ASP.NET架构设计——第三章:分层设计,初涉架构(后篇)

  接上篇   4.数据访问层设计    数据访问层,这块要说的不多。但是要澄清一点:数据访问不一定就是访问数据库,虽然多数的情况下,我们确实把数据存储在数据库中。   这里我们用数据库存储数据,并且用Linq To Sql来进行数据访问操作。   下面我们就来实现数据操作的一些代码:&n...

一起谈.NET技术,Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(十)空间分层战斗系统

  提到RPG中的空战系统,首先想到的当然是3D,这方面可是它的绝活。比如以之为核心噱头的《永恒之塔》;当然,在2.5D网游中也有着类似的实现,像《西游记Online》,不过该游戏的空战仅仅是将战场(场景)变换到了空中而已,地面呈现的仅是会动的背景,类似的功能其实早就已出现在《大话西游》系列等著名的...

一起谈.NET技术,发布NGuestBook(一个基于.NET平台的分层架构留言本小系统)

  发布NGuestBook的动机说明      大约在半年前,我在博客上发表了一个系列文章:《基于.NET平台的分层架构实战》。当时在讲解过程中用到了一个叫NGuestBook的案例,在那以后,有很多朋友留言或发E-mail希望能得到NGuestB...

走向.NET架构设计—第三章—分层设计,初涉架构(中篇)

走向.NET架构设计—第三章—分层设计,初涉架构(中篇)    前言:自从上篇发布以后,大家反馈了不少问题,因为前篇讲的东西不是很深,可能大家看完之后没有什么感觉.本章(前篇,中篇,后篇)的主要目的其实首先是提出不好的设计,然后对比的提出一个相对比较合理的分层架构,同时本篇也为后续讲述架构...

走向.NET架构设计—第四章—业务层分层架构(前篇)

走向.NET架构设计—第四章—业务层分层架构(前篇)   前言:在任何一个项目中业务层毫无疑问是最重要的层,所以在设计的过程中,如何组织业务层是至关重要的。本章的讨论将会涉及Flower的架构模式一书中的四种组织业务层的模式:Transaction Sript,Active Record,Anemi...

走向.NET架构设计—第四章—业务层分层架构(中篇续篇)

走向.NET架构设计—第四章—业务层分层架构(中篇)   前言: 在上一篇文章中,我们讨论了两种组织业务逻辑的模式:Transaction Script和Active Record。在本篇中开始讲述Domain Model和Anemic Model。    &...

走向.NET架构设计—第四章—业务层分层架构(后篇)

走向.NET架构设计—第四章—业务层分层架构(后篇)   前言: 在上一篇文章中,我们讨论了组织业务逻辑的模式:Transaction Script和Active Record,Domain Model。在本篇中开始讲述Anemic Model。    &nb...

.net分层架构思想(彻底分离每个层)

提到分层,我就想起一句图灵奖获得者说过的话:计算机科学领域任何问题,都可以间接的通过添加一个中间层来解决;当初看到这句话的时候还不能深刻的体会到这句话的真正灵魂是什么。之所以要写这篇文章作为技术爱好者之一更愿意与大家分享技术给我们带来的快乐,本人将从另一个角度来解析.NET分层架构的真正奥秘。分层,...

.NET应用架构设计—重新认识分层架构(现代企业级应用分层架构核心设计要素)

阅读目录: 1.背景介绍 2.简要回顾下传统三层架构 3.企业级应用分层架构(现代分层架构的基本演变过程) 3.1.服务层中应用契约式设计来解决动态条件不匹配错误(通过契约式设计模式来将问题在线下暴露出来) 3.2.应用层中的应用控制器模式(通过控制器模式对象化应用层的职责) 3.3.业务层中的命令...

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