.NET面试题解析(07)-多线程编程与线程同步
转自:http://www.cnblogs.com/anding/p/5301754.html 常见面试题目: 1. 描述线程与进程的区别? 2. 为什么GUI不支持跨线程访问控件?一般如何解决这个问题? 3. 简述后台线程和前台线程的区别? 4. 说说常用的锁,lock是一种什么样的锁? 5. lock为什么要锁定一个参数,可不可锁定一个值类型?这个参数有什么要求? 6. 多线程和...

.NET多线程编程(2)——Thread类
这章将向大家介绍.NET中的线程API,怎么样用C#创建线程,启动和停止线程,设置优先级和状态. 在.NET中编写的程序将被自动的分配一个线程.让我们来看看用C#编程语言创建线程并且继续学习线程的知识。我们都知道.NET的运行时环境的主线程由Main ()方法来启动应用程序,而且.NET的编译语言有自动的垃圾收集功能,这个垃圾收集发生在另外一个线程里面,所有的这些都是...
.NET多线程编程(16)——多线程的自动管理(定时器)
Timer类:设置个定时器定时执行用户指定 定时器启动后系统将自动建立个新线程执行用户指定 化个Timer对象: Timer timer = Timer(timerDelegate, s,1000, 1000); // 第个参数:指定了TimerCallback 委托表示要执行思路方法; // 第 2个参数:个包含回调思路方法要使用信息对象或者为空引用; // 第 3个参数:延迟....
.NET多线程编程(7)——C#多线程编程传递参数解决方案
在写多线程时候往往委托思路方法不能传递参数但是我就遇到了个问题线程委托思路方法必须要传递参数我有多个线程而多个线程所注册思路方法体基本上都是样只有几个变量值不样我也不想写什么思路方法。 1{……} ; 思路方法2{……} 思路方法3{……}等等我线程有可能是100个或者是更多所以我放弃了这种思路方法想用个思路方法然后向里...
.NET多线程编程(11)——c#线程基础的原子操作
使用.Threading.Interlocked类可以提高线程安全性,一般情况下在子线程内使用i这样方式访问全局变量方式是不安全做法测试下面代码在test1中经过100次number,number并没有每次从0变为100而test2则没有问题using; using.Windows.Forms; WindowsApplication32 { publicpartialForm1:F....
.NET多线程编程(14)——用C#实现蜘蛛/爬虫程序的多线程控制
在爬虫/蜘蛛制作(C#语言)文中已经介绍了爬虫实现基本思路方法可以说已经实现了爬虫功能只是它存在个效率问题下载速度可能很慢这是两方面原因造成: 1.分析和下载不能同步进行在爬虫/蜘蛛制作 (C#语言)中已经介绍了爬虫两个步骤:分析和下载在单线程中两者是无法同时进行也就是说分析时会造成网络空闲分析...
.NET多线程编程(3)——线程同步
随着对多线程学习的深入,你可能觉得需要了解一些有关线程共享资源的问题. .NET framework提供了很多的类和数据类型来控制对共享资源的访问。 考虑一种我们经常遇到的情况:有一些全局变量和共享的类变量,我们需要从不同的线程来更新它们,可以通过使用System.Threading.Interlocked类完成这样的任务,它提供了原子的,非模块化的整数更新操作。 ...
.NET多线程编程(4)——线程池
ReaderWriterLock class 它定义了一种锁,提供唯一写/多读的机制,使得读写的同步.任意数目的线程都可以读数据,数据锁在有线程更新数据时将是需要的.读的线程可以获取锁,当且仅当这里没有写的线程.当没有读线程和其他的写线程时,写线程可以得到锁.因此,一旦writer-lock被请求,所有的读线程将不能读取数据直到写线程访问完毕.它支持暂停而避免死锁.它也支持嵌套的读/写锁.支持....
.NET多线程编程(6)——如何操纵一个线程
下面我们就动手来创建个线程使用Thread类创建线程时只需提供线程入口即可(线程入口使知道该让这个线程干什么事) 在C#中线程入口是通过ThreadStart代理(delegate)来提供你可以把ThreadStart理解为个指针指向线程要执行当Thread.Start思路方法后线程就开始执行ThreadStart所代表或者说指向 打开你VS.net新建个控制台应用(Console Ap....
.NET多线程编程(13)——一个简单的C#多线程间同步的例子
在开发中经常会遇到线程例子如果某个后台操作比较费时间我们就可以启动个线程去执行那个费时操作同时继续执行在某些情况下可能会出现多个线程同步协同问题下面例子就展示了在两个线程的间如何协同工作 这个思路是共同做件事情(从个ArrayList中删除元素),如果执行完成了两个线程都停止执行 代码如下:using;using.Collections;using.Collections.Generic....
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