一起谈.NET技术,WPF Multi-Touch 开发:高级触屏操作(Manipulation)
在上一篇中我们对基础触控操作有了初步了解,本篇将继续介绍触碰控制的高级操作(Manipulatioin),在高级操作中包含了一些特殊的触屏手势:平移、缩放、旋转,当然在WPF 中无需自行开发这些手势,只需将UI 控件的IsManipulationEnabled 属性激活,并通过以下四种事件完成各种触屏手势操作:ManipulationStarting、ManipulationStarted、....
一起谈.NET技术,WPF Multi-Touch 开发:高效开发模式
在前几篇文章中已经介绍了触屏操作的多种模式,并对其开发方式也有了进一步了解。细心的朋友应该会发现在上一篇文章中,如果拖动图片过快它会因惯性效果飞出程序窗口外,也就是说还需要对其进行边界限制等相关开发。而且无论是哪种触屏操作都需要开发者逐行逐句的编写代码,本篇将为大家介绍一种高效的多点触屏开发模式。 其实我们只需利用CodePlex 中的Multi-Touch Manipulation 项....
一起谈.NET技术,WPF Multi-Touch 开发:惯性效果(Inertia)
从上一篇实例可以发现在图片移动过程中如果将手指移开屏幕则图片会立刻停止,根据这种情况WPF 提供另外一种惯性效果(Inertia)。通过它可以使UI 单元移动的更加符合物理特性、更为实际和流畅。 在前面代码的基础上还需要为<Canvas> 增加ManipulationInertiaStarting 事件。 <Canvas x:Name="touchPad" Backgr....
一起谈.NET技术,WPF 动态模拟CPU 使用率曲线图
在工作中经常会遇到需要将一组数据绘制成曲线图的情况,最简单的方法是将数据导入Excel,然后使用绘图功能手动生成曲线图。但是如果基础数据频繁更改,则手动创建图形可能会变得枯燥乏味。本篇将利用DynamicDataDisplay 在WPF 中动态模拟CPU 使用率图表,实现动态生成曲线图。 ...
一起谈.NET技术,WPF Ribbon 开发资料分享
Ribbon 开发工具 WPF Ribbon New 目前微软发布的最新Ribbon 开发工具,上一篇已经做过介绍这里就不再多说了。支持WPF 3.5 SP1、WPF 4,全面兼容VS2010 和Blend4。 下载 Fluent Ribbon Control Suite CodePle...
一起谈.NET技术,WPF Multi-Touch 开发:Windows 7 安装多点触屏模拟器
本系列将介绍Multi-Touch(MT)多点触控技术的相关内容,使开发人员了解如何在Windows 平台中开发出具有MT 功能的应用程序。众所周知Windows 7 操作系统自身已经支持具有MT 功能的硬件设备, 画板程序(Paint)就是一个很好的例子,如果你的显示设备具有MT 功能,便可以用两个手指同时在画板中绘制不同的图案。 &n...
一起谈.NET技术,WPF Multi-Touch 开发:基础触屏操作(Raw Touch)
多点触控(Multi-Touch)就是通过与触屏设备的接触达到人与应用程序交互的操作过程。例如,生活中经常使用的触屏手机、触屏笔记本、显示器以及微软最新的Surface 产品等这些都属于触屏操作设备。本篇将介绍如何开发能够支持MT 功能的应用程序。 在WPF 4 中已经具备的多点触控开发技术,当多个手指触碰到触屏设备时,WPF 会把每跟手指认为是一个触控设备,并为其分配唯一的识别ID,以....
一起谈.NET技术,WPF 基础到企业应用系列3——WPF开发漫谈
1.开篇前言 首先很高兴这个系列能得到大家的关注和支持,基于对大家负责和对自己负责的态度,我会不断努力写好这个系列,分享自己的微薄技术和经验,希望在帮助别人的同时也不断提升自己。由于这篇文章稍多,所以读者花的时间长了一些,也希望大家能够见谅,这个系列以后会每周发三到四篇左右(主要是写一篇差不多要花几晚上,感觉思维比较发散),除了讲WPF技术本身之外...
一起谈.NET技术,WPF 自定义快捷键命令(Command)
命令简介 WPF 中的命令是通过实现 ICommand 接口创建的。ICommand 公开两个方法(Execute 及 CanExecute)和一个事件(CanExecuteChanged)。Execute 执行与命令关联的操作。CanExecute 确定是否可以在当前命令目标上执行命令。如果集中管...
一起谈.NET技术,WPF/Silverlight深度解决方案:目录
介于目前WPF/Silverlight技术资料在国内相当稀缺,仅有的也是一些很基础的教程。为了更深度的剖析WPF/Silverlight的技术内涵,解决开发过程中的疑难杂症,分解实际应用案例的特色细节,“WPF/Silverlight深度解决方案”系列由此孕育而生。整个系列的所有文章均为原创,由本人的个人开发经验结合相关资料编写而成,过程中难免有错漏或不妥当的地方还望各位读者友善的指出。我们....
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