问答 2017-06-23 来自:开发者社区

【教程免费下载】AR与VR开发实战

前言   增强现实(Augmented Reality)简称AR,是一种实时计算摄像机捕捉到的现实影像的位置及角度并加上相应虚拟信息的技术。这种技术不仅能展现真实世界的信息,还能通过增加虚拟信息而对现实世界进行增强,所以称为增强现实。AR可应用于军事、医疗、工业、教育等众多领域,随着硬件性能的提升和软件解决方案的日趋成熟,AR产品将越来越多地走入人们的视线。 虚拟现实(Virt...

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《AR与VR开发实战》——3.3 手势控制

本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第3章,第3.3节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.3 手势控制 目前市场上流行的AR产品以儿童教育类产品居多,这些产品中大多会有手势交互的功能,本节就将讲解如何在AR产品中加入手势交互的功能。设想以下场景,在识别一个动物的卡片后,会出现该动物的3D立体影像,在识别丢失后,动物模型会停留在....

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《AR与VR开发实战》——3.2 模型脱卡功能的实现

本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第3章,第3.2节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.2 模型脱卡功能的实现 在常见的AR项目中,识别到图像后会将3D物体叠加到识别目标之上并具有追踪效果,但是当识别目标丢失后,我们希望能够将3D模型停留在屏幕中心,并能够和用户进行交互,比如点击模型伴随动画切换、播放语音讲解等一系列功能。这....

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《AR与VR开发实战》——第3章 AR内容交互 3.1 动态加载AR模型

本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第章,第3.1节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.1 动态加载AR模型 在第2章中我们实现了通过Vufoira默认方式识别并显示三维模型。默认的加载模型是通过将3D物体直接放置在场景中并作为识别目标的子物体来实现的,这种实现方式的问题是,当场景中有很多识别目标后,需要一次性加载的模型内容会....

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《AR与VR开发实战》——2.11 帧标记识别

本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第2章,第2.11节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.11 帧标记识别 在使用Vuforia进行开发时,我们总是强调识别图的识别度星级越高,越容易识别。那么假如在商业项目中,客户要使用的识别图的识别星级为0,该怎么办呢?这就是FrameMarker大展拳脚的时候了。本节我们将为大家介绍一个....

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《AR与VR开发实战》——2.12 自定义目标识别

本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第2章,第2.12节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.12 自定义目标识别 在AR开发过程中,很多人会觉得将识别图上传到官网数据库然后再从数据库下载这个过程难免有些繁琐,尽管有FrameMaker和云识别这些强大的功能,但还是会有人觉得麻烦。那么,如何在使用时实时创建识别图,就是本节我们要....

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《AR与VR开发实战》——2.10 虚拟按钮

本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第2章,第2.10节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.10 虚拟按钮 使用Vuforia实现增强现实之后,有时需要与这些虚拟模型进行交互,同时为了使交互方式更加魔幻,我们期望可以在真实的识别图像上进行点击,从而触发App中的某些行为。Vuforia SDK为我们提供了Virtual But....

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《AR与VR开发实战》——2.9 智能地形

本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第2章,第2.9节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.9 智能地形 之前介绍了如何通过扫描单个识别图或物体来实现增强现实,可它们都是相对独立的,并且与现实场景没有互动。那么,如何使通过增强现实技术加载出的模型与现实场景互动呢?这就要用到本节介绍的SmartTerrain。1.插件下载访问ht....

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《AR与VR开发实战》——2.8 云识别

本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第2章,第2.8节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.8 云识别 在开发项目的过程中,当我们需要将识别图放置在服务器后台而不是App内部的时候,需要使用Vuforia的云识别功能,在本节中,我们将介绍Vuforia云识别的实现步骤和方法。1.创建License Key登录Vuforia开发者....

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《AR与VR开发实战》——2.7 3D物体识别

本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第2章,第2.7节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.7 3D物体识别 2.5节和2.6节讲解了柱体识别和立方体识别,这两节的内容都只是针对简单几何体进行识别,在本节中,我们将介绍不规则三维物体的识别步骤和方法。1.下载并导入插件登录官网,点击Downloads下的Tools,下载Vufor....

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