ArcGIS Engine 中的绘制与编辑
1、线段绘制 基本步骤 构建形状 1. 创建 IPoint IPoint m_Point = new PointClass(); m_Point.PutCoords(x, y); 2. 创建 IPointCollection IPointCollection m_PointCollec...
ArcGIS Engine 编辑介绍
转自原文 ArcGIS Engine 编辑介绍 IWorkspaceEdit接口是ArcGIS Engine 实现空间数据编辑的重要接口,它让程序启动或者停止一个编辑流程,在这个编辑流程内,可以对数据库中的数据进行删除,添加,更改。我们所有的对要素或者属性的修改都可以放到一个会话...
ArcGIS Engine 编辑- ITask
转自原文ArcGIS Engine 编辑- ITask 下面的代码是我们定制的一个工作流-给等高线赋值 namespace EngineApplication { [Guid("5b0c0692-eaf7-4d64-9c...
ArcGIS Engine 编辑- IWorkspaceEdit
转自原文 ArcGIS Engine 编辑- IWorkspaceEdit 这个例子中,我创建了1000条要素,并结合缓冲将数据写到文件中,并且添加了时间统计,当然数据是我捏造的,还请原谅,这个花费的时间为0.978秒,速度还行。 IWorkspaceFactory pWsF...
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