2013级C++第12周程序阅读项目——理解函数
课程首页在:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/11890759第一部分 重重重要的技能:掌握单步执行,跟踪观察执行中变量的变化 阅读http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/15026159中《CodeBlocks调试功能快捷教程》,通过运行示例,掌握CodeBlocks中...
C++游戏开发需要阅读的书籍
如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。 游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦): 1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档 2、游戏PDF书及其代码: 3D游戏编程、3D游戏编程大师技巧、Direct3D游戏编...
C++ Primer经典书目阅读之五:表达式
表达式 1. 算术操作符 算术操作符主要有: 1.对两个整数做除法,结果仍为整数,如果它的商包含小数部分,则小数部分会被截除; 2.求余操作的操作数只能为整型; 3.如果两个操作数为正,除法和求余操作的结果也是正数;如果两个操作数的结果都是负数,除法操作的结果为正数或零,而求么操作的结果则为负数或零; 2.关系操作符和逻辑操作符 关系操作符主要有: ...
C++ Primer经典书目阅读之四:数组和指针
1. 数组 1.与vector相比,数组的显著缺陷在于:数组的长度是固定的,而且程序员无法知道一个给定数组的长度。 2.与vector不同,一个数组不能用另外一个数组初始化,也不能将一个数组复制给另一个数组,这些操作都是非法的。 C++中求数组int a[size]中元素个数可以用sizeof(a)/sizeof(int) 2.指针 1.尽量避免使用指针和数组 2.指针和引用的区别: 第一:引用....
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