【C++要笑着学】虚函数表(VBTL) | 观察虚表指针 | 运行时决议与编译时决议 | 动态绑定与静态绑定 | 静态多态与动态多态 | 单继承与多继承关系的虚表(二)
Ⅱ. 多态的原理0x00 运行时决议与编译时决议我们刚才知道了,多态调用实现是靠运行时查表做到的,我们再看一段代码。 在刚才代码基础上,让父类子类分别多调用一个 Func3,注意 Func3 不是虚函数:class Base { public: virtual void Func1() { cout << "Base::Func1()" << endl; } ...

【C++要笑着学】虚函数表(VBTL) | 观察虚表指针 | 运行时决议与编译时决议 | 动态绑定与静态绑定 | 静态多态与动态多态 | 单继承与多继承关系的虚表(一)
写在前面虚表是编译器的实现,而非C++的语言标准。上一章我们学习了多态的概念,本章我们深入探讨一下多态的原理。文章开头先说虚表指针,观察编译器的查表行为。首次观察我们先从监视窗口观察美化后的虚表 _vfptr,再透过内存窗口观察真实的 _vfptr。我们还会探讨为什么对象也能切片却不能实现多态的问题。对于虚表到底存在哪?我们会带着大家通过一些打印虚表的方式进行比对!铺垫完虚表的知识后,会讲解运.....

C++多态性原理详解(静态多态、动态多态、虚函数、虚函数表)
C++多态性原理详解(静态多态、动态多态、虚函数、虚函数表)先给出定义:多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。1 联编联编也称绑定,是指在一个源程序经过编译链接成为可执行文件的过程中,将可执行代码“缝合”在一起的步骤。其中在程序运行前就完成的称为静态联编(前期联编);在程序运行时完成的称为动态联编(后期联编)。静态联编支持的多态性称为编译时多态(静态多态),通过函数重载或函数模板实现....

【C++ 语言】面向对象 ( 继承 | 重写 | 子类调用父类方法 | 静态多态 | 动态多态 | 虚函数 | 纯虚函数 )(二)
虚函数1 . 静态多态 : 在编译时 , 就可以确定函数调用的地址 ; 上面 多态 中的示例就是静态多态示例 ;下面的虚函数的示例 , 是动态多态示例 ;2 . 动态多态 : 在运行时 , 确定函数调用地址 , 这里就用到虚函数 ;3 . 虚函数作用 : 让函数调用的地址 , 在运行时确定调用哪个函数 ;4. 虚函数解析 : 在对象调用虚函数方法时 , 系统会查看该对象真正类型是什么类型 , 然....
【C++ 语言】面向对象 ( 继承 | 重写 | 子类调用父类方法 | 静态多态 | 动态多态 | 虚函数 | 纯虚函数 )(一)
类的继承1. 继承表示 : C++ 中继承可以使用 “:” 符号 , 格式为 "class 子类名称 : 父类名称{};"//父类 class Parent{ }; //子类 //继承父类 Parent class Child : Parent{ };2. 继承作用域 : 继承可以指定作用域 , private , protected , public , 如果不写作用域 , 那么该继承就是默认....
C++ 类的动态组件化技术
序言: N年前,我们曾在软件开发上出现了这样的困惑,用VC开发COM组件过于复杂,用VB开发COM组件发现效率低,而且不能实现面向对象的很多特性,例如,继承,多态等。更况且如何快速封装利用历史遗留的大量C++代码本身就是一个大的难题。 &nb...
Visual C++ 时尚编程百例017(动态菜单)
动态菜单 打开String Table添加如下 IDS_BLUE 61446 兰色 IDS_GREEN 61447 绿色 扩展菜单或者去除菜单 void Cvc1010View::OnExpand() { // TODO: 在此添加命令处理程序代码 CMenu *pAddinMenu,*pTopMenu; pTopMenu=AfxGetMainWnd()->...
UNIX下C++实现动态载入对象
VC里面实现动态对象载入已经不是什么新鲜事情了,很多的plug-in技术就是例子。Unix下,通过动态载入so获得一个对象也不是什么难事,不过对这个对象的管理就是一件比较麻烦的事情了。一般的需求如下: 有class TMyObj,准确说TMyObj应该是一个接口,根据不同具体情况会有不同的实现,例如 TMyObj1、TMyObj2等等……而这些TMyObj1和TMyObj2...

C++多态简析——静态多态与动态多态
多态:顾名思义,多态就是多种形态,也就是对不同对象发送同一个消息,不同对象会做出不同的响应。 并且多态分为静态多态和动态多态。 静态多态就是在系统编译期间就可以确定程序执行到这里将要执行哪个函数,例如:函数的重载,对象名加点操作符执行成员函数等,都是静态多态,其中,重载是在形成符号表的时候,对函数名做了区分,从而确定了程序执行到这里将要执行哪个函数,对象名加点操作符执行成员函数是通过this指针....
Google Protocol Buffer使用经验分享(一) C++动态消息与静态消息的博弈
写在前面 相信正在浏览这篇文章的同学,一定已经对PB(Protocol buffer)有所了解,所以这里不罗嗦何为PB了。 我自己从去年年底开始对PB的使用逐渐有一些了解,直到在搜索排序框架(iRank)的重构中尝试应用PB,希望能在“数据结构灵活增删改”和“高效的数据传输反序列化”之间求得平衡。 在这过程之中,对PB 动态消息和静态消息的C++使用方式进行了一些调研,对 动态消息 ....
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