文章 2013-03-03 来自:开发者社区

C++ FFLIB之FFRPC:多线程&多进程的scalability探索

摘要: 近来在完成通用的数据分析系统ffcount时,使用了ffrpc完成了事件源和service的通信。顺便对ffrpc进行了优化和精简,接口也更易用一些。在跟一个朋友讨论多线程和多进程的问题时,引发了如何才能是系统更加scalability的思考。把自己的一些想法用ffrpc写了一个demo。无论是使用多线程还是多进程,并发都是为了使系统在吞吐量或响应延迟等特性上达到更佳的效果。那么什么样的....

文章 2013-02-24 来自:开发者社区

C++ FFLIB之ffcount:通用数据分析系统

摘要: 数据分析已经变得不可或缺,几乎每个公司都依赖数据分析进行决策。在我从事的网游领域,数据分析是策划新功能、优化游戏体验最重要的手段之一。网游领域的数据分析有如下特点(开发角度): 数据量大;网游用户量大,用户行为多,存储数据量较大。 实时性要求高;比如新上的游戏功能,玩家体验和反馈希望尽快的被分析出来。 需求变化快。网游的需求变化日新月异,故要求数据分析系统能够快速的响应需求变化。 常...

文章 2013-02-08 来自:开发者社区

C++ FFLIB 之FFDB: 使用 Mysql&Sqlite 实现CRUD

摘要: C++ 操作DB真心不是太省心的事,一方面C++操作DB的接口大部分都使用C API,如Mysql、Sqlite 提供的API。尽管其C API文档已经足够清晰详细,仍然存在一些问题,如内存申请、释放,结果集的遍历等。大多数人都会稍作封装来隐藏CAPI 的细节,毕竟常用的操作无非是增删改查。另一方面目前没有比较方便易用的C++ 数据库操作框架,导致C++ 的面向对象的内存模型与SQL D....

文章 2013-02-03 来自:开发者社区

C++ FFLIB之FFXML: 极简化TinyXml 读取

摘要: XML是结构化的标记语言,经常被用来做配置文件。由于XML的具有非常强的自描述属性,使用XML的配置文件往往直观易懂。C++中解析XML已经有一些非常成熟的类库可以使用,TinyXml是最受欢迎的解析类库之一。尽管TinyXml已经已经封装了解析细节,但是解析、遍历Xml仍然是稍显繁琐。FFXML针对如下需求对TinyXml做了轻量封装: 只把XML当成配置文件,也就是说,只有对XML.....

文章 2012-08-08 来自:开发者社区

C++ 多进程并发框架FFLIB之Tutorial

      FFLIB框架是为简化分布式/多进程并发而生的。它起始于本人尝试解决工作中经常遇到的问题如消息定义、异步、多线程、单元测试、性能优化等。基本介绍可以看这里:       http://www.cnblogs.com/zhiranok/archive/2012/07/30/fflib_framewo...

文章 2012-07-30 来自:开发者社区

C++多进程并发框架FFLIB

         三年来一直从事服务器程序开发,一直都是忙忙碌碌,不久前结束了职业生涯的第一份工作,有了一个礼拜的休息时间,终于可以写写总结了。于是把以前的开源代码做了整理和优化,这就是FFLIB。虽然这边总结看起来像日记,有很多废话,但是此文仍然是有很大针对性的。针对服务器开发中常见的问题,如多线程并发、消息转发、异步、性能优化、单元测试,提出自...

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