Go语言浮点数完全手册 float32和float64一文掌握!

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浮点数是一种可以表示小数的数字类型。在 Go 语言中,提供了两种浮点数类型:float32 和 float64。理解浮点数的表示范围和精度非常重要,这关系到我们选择合适的浮点类型。本文将详细介绍 Go 语言中浮点数类型的表示范围、精度选择、初始化和使用等内容。1   一、浮点数类...

Go语言变量声明完全手册 var的用法一文掌握

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在 Go 语言中,var 关键字是声明变量的标准方式。合理使用 var 关键字声明变量,可以使代码更加规范统一。下面我将详细介绍 var 的语法及不同的使用方式。1   var 关键字基本语法var 声明变量的一般语法是:var 变量名 类型例如:var age int这将声明一...

Go语言核心编程 - 数据结构和算法

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Go语言核心手册-14.结语&参考文献

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Go语言核心手册-13.sync.Once

当一个函数不希望程序在一开始的时候就被执行的时候,我们可以使用sync.Once。Once类型的Do方法只接受一个参数,这个参数的类型必须是func(),即:无参数声明和结果声明的函数。该方法的功能并不是对每一种参数函数都只执行一次,而是只执行“首次被调用时传入的”那个函数,并且之后不会再执行任何参...

Go语言核心手册-12.sync.Pool

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12.1 基础知识在 golang 中有一个池,它特别神奇,你只要和它有个约定,你要什么它就给什么,你用完了还可以还回去,但是下次拿的时候呢,确不一定是你上次存的那个,这个池就是 sync.Pool。sync.Pool类型只有两个方法——Put和Get。Put 用于在当前的池中存放临时对象ÿ...

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