[帮助文档] 如何开发iOS应用程序小组件

应用程序小组件是一个微型的应用程序视图,可以嵌入其他应用程序(例如主屏幕)中并接收定期更新。本文档介绍了开发iOS小组件。

[帮助文档] 在iOS开发时SDK的使用说明及示例

本文为您介绍了在iOS开发时,SDK的使用说明及示例。

[帮助文档] 在iOS开发中如何使用H5离线包

参考 在 Xcode 创建工程,创建新工程。我们基于此工程,使用 H5 离线包。

[帮助文档] 在iOS开发中如何使用H5容器

您可使用 H5 容器完成以下操作。

[帮助文档] mPaaS提供哪些针对iOS和Android的开发插件

本文提供了 mPaaS 在 iOS 和 Android 开发环境下提供的开发插件的版本发布信息。

iOS开发UI篇—UITableviewcell的性能优化和缓存机制

iOS开发UI篇—UITableviewcell的性能问题 一、UITableviewcell的一些介绍 UITableView的每一行都是一个UITableViewCell,通过dataSource的 tableView:cellForRowAtIndexPath:方法来初始化每⼀行 UITabl...

iOS开发那些事-关于性能优化–选择nib还是故事板的讨论

故事板是苹果在iOS5之后推出的技术,本意是集成多个nib文件于一个故事板文件,管理起来方便,故事板还能反应控制器之间的导航关系,很多导航是需要连连线就可以了,不需写代码,使用起来很方便。但是我告诫读者,从内存占用角度看故事板不是一个好的技术。 为了比较我们使用Xcode中的Master-Detai...

iOS开发那些事-性能优化–autorelease的使用问题

在MRR中释放对象通过release或autorelease消息实现,release消息会立刻使引用计数-1释放,发送autorelease消息会使对象放入内存释放池中延迟释放,对象的引用计数并不真正变化,而是向内存释放池中添加一条记录,直到当池被销毁前会通知池中的所有对象全部发送release消息...

iOS开发那些事--性能优化–内存泄露问题的解决

内存泄漏问题的解决 内存泄漏(Memory Leaks)是当一个对象或变量在使用完成后没有释放掉,这个对象一直占有着这块内存,直到应用停止。如果这种对象过多内存就会耗尽,其它的应用就无法运行。这个问题在C++、C和Objective-C的MRR中是比较普遍的问题。 在Objective-C中释放对象...

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