GitHub星标破千Star!Python游戏编程的初学者指南
Python 是一种高级程序设计语言,因其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。 目前的编程书籍大多分为两种类型。第一种,与其说是教编程的书,倒不如说是在教“游戏制作软件”,或教授使用一种呆板的语言,使得编程“简单”到不再是编程。而第二种,它们就像是教数学课一样教编程:所有的原理和概念都以小的应用程序的方式呈现给读者。 今天给小伙伴们分享的这...

GitHub星标破千Star!Python游戏编程的初学者指南
Python 是一种高级程序设计语言,因其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。 目前的编程书籍大多分为两种类型。第一种,与其说是教编程的书,倒不如说是在教“游戏制作软件”,或教授使用一种呆板的语言,使得编程“简单”到不再是编程。而第二种,它们就像是教数学课一样教编程:所有的原理和概念都以小的应用程序的方式呈现给读者。 今天给小伙伴们分享的这...

使用 Python 创造你自己的计算机游戏(游戏编程快速上手)第四版:第十九章到第二十一章
十九、碰撞检测碰撞检测涉及确定屏幕上的两个物体何时相互接触(即发生碰撞)。碰撞检测对于游戏非常有用。例如,如果玩家触碰到敌人,他们可能会失去生命值。或者如果玩家触碰到硬币,他们应该自动捡起它。碰撞检测可以帮助确定游戏角色是否站在坚实的地面上,或者他们脚下只有空气。在我们的游戏中,碰撞检测将确定两个矩形是否重叠。本章的示例程序将涵盖这种基本技术。我们还将看看我们的pygame程序如何通过键盘和鼠标....

使用 Python 创造你自己的计算机游戏(游戏编程快速上手)第四版:第十五章到第十八章
十五、反转棋游戏在本章中,我们将制作反转棋,也称为黑白棋或奥赛罗。这个双人棋盘游戏是在网格上进行的,因此我们将使用带有 x 和 y 坐标的笛卡尔坐标系。我们的游戏版本将具有比第 10 章中的井字棋 AI 更先进的计算机 AI。事实上,这个 AI 非常强大,几乎每次你玩都会打败你。(每次我和它对战时都输!)本章涵盖的主题如何玩反转棋bool()函数在反转棋棋盘上模拟移动编写反转棋 AI如何玩反转棋....

使用 Python 创造你自己的计算机游戏(游戏编程快速上手)第四版:第十章到第十四章
十、井字棋本章介绍了一个井字棋游戏。井字棋通常由两个人玩。一个玩家是X,另一个玩家是O。玩家轮流放置他们的X或O。如果一个玩家在一行、一列或对角线上获得了三个标记,他们就赢了。当棋盘填满时,没有玩家获胜,游戏以平局结束。本章并没有介绍太多新的编程概念。用户将与一个简单的人工智能对战,我们将使用现有的编程知识来编写它。*人工智能(AI)*是一个可以智能地响应玩家动作的计算机程序。玩井字棋的 AI ....

使用 Python 创造你自己的计算机游戏(游戏编程快速上手)第四版:第五章到第九章
五、龙之境本章中您将创建的游戏名为龙之境。玩家需要在两个洞穴之间做出选择,这两个洞穴分别藏有宝藏和一定的厄运。如何玩龙之境在这个游戏中,玩家身处一个充满龙的土地。这些龙都住在洞穴里,洞穴里堆满了它们收集的宝藏。一些龙是友好的,会分享它们的宝藏。其他龙是饥饿的,会吃掉进入它们洞穴的任何人。玩家走近两个洞穴,一个有友好的龙,另一个有饥饿的龙,但不知道哪个洞穴里有哪种龙。玩家必须在两者之间做出选择。本....

使用 Python 创造你自己的计算机游戏(游戏编程快速上手)第四版:致谢到第四章
致谢没有 No Starch Press 团队的出色工作,这本书就不可能问世。感谢我的出版商 Bill Pollock;感谢我的编辑 Laurel Chun、Jan Cash 和 Tyler Ortman,在整个过程中给予我的难以置信的帮助;感谢我的技术编辑 Ari Lacenski 进行了彻底的审查;感谢 Josh Ellingson 再次为我设计了出色的封面。当我还是个孩子的时候,我第一次玩....

《Python游戏编程入门》——导读
前 言 本书沿着Python Programming for the Absolute Beginner, Third Edition(Michael Dawson著)的步伐,继续帮助初学者学习Python。如果你是初次接触Python的话,我强烈建议你先阅读那本书。你将会通过Dawson给出的易于掌握的示例,快速学会Python语言,这个过程方向清晰、步骤简洁,而且能够掌握重要的概念。Daws....
《Python游戏编程入门》——1.4 小结
本节书摘来自异步社区《Python游戏编程入门》一书中的第1章,第1.4节,作者[美]Jonathan S. Harbour ,李强 译,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.4 小结 本章是关于Python编程的快速介绍的第1章。进展这么快,是不是有点令你抓狂?不要担心,我们会以实用的方式来介绍代码编写,通过真正绘制点、圆、矩形以及其他内容来做到这点。在学习Python的.....
《Python游戏编程入门》——1.3 Python中的对象
本节书摘来自异步社区《Python游戏编程入门》一书中的第1章,第1.3节,作者[美]Jonathan S. Harbour ,李强 译,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.3 Python中的对象 Python是面向对象编程语言,这意味着,它至少支持一些面向对象编程概念。现在,我们将花一些时间来介绍这些概念,因为这是一种编写代码的高效方式。面向对象编程(OOP)是一种方.....
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