文章 2024-12-07 来自:开发者社区

「Mac畅玩鸿蒙与硬件39」UI互动应用篇16 - 倒计时环形进度条

本篇将带你实现一个倒计时环形进度条应用。用户可以设置倒计时的时间,启动倒计时后,应用会动态显示一个随着时间递减的环形进度条,同时伴有数字倒计时显示。这是结合动画效果和时间管理的实用示例。 关键词 UI互动应用 倒计时器 环形进度条 动画效果 状态管理 一、功能说明 倒计时环形进度条允许用户设置一个初始倒计时时间,并以环形进度条和数字的方式动态显示剩余时间。倒计时结束时,环形进...

「Mac畅玩鸿蒙与硬件39」UI互动应用篇16 - 倒计时环形进度条
文章 2024-07-01 来自:开发者社区

Element UI 自定义环形进度条里的内容

实现思路 1. 隐藏进度条默认的文字内容   :show-text="false" 2. 使用“子绝父相”,调整top和left值来实现自定义内容在环形进度条内居中 3. 为避免缩放浏览器时定位发生偏移,需固定整个容器的宽度  width: 200px; 最终代码 ...

Element UI 自定义环形进度条里的内容
文章 2023-08-26 来自:开发者社区

ffmpeg播放器实战(进度条ui)

1.构造函数:Progress::Progress(QWidget*parent) : QWidget{parent} { //setMouseTracking是一个 Qt 框架中的功能,用于启用或禁用鼠标跟踪。当该功能启用时,窗口将会跟踪鼠标的移动,并发送相应的鼠标事件。这样可以实现一些与鼠标相关的交互操作,如鼠标悬停、拖拽等。//在使用时,需要先获取一个 QWidget 对象的指针,...

ffmpeg播放器实战(进度条ui)
文章 2022-10-14 来自:开发者社区

VUE element-ui之el-table表格内嵌进度条功能实现

步骤:el-table中使用插槽方法:<el-table-column prop="num" label="里程数" sortable="" width="250" > <template slot-scope="scope"> &l...

VUE element-ui之el-table表格内嵌进度条功能实现
文章 2022-10-14 来自:开发者社区

关于Easy UI中文件上传处理进度条的实现

主要思路是用线程池池去处理上传任务,并计算上传进度,将进度保存到session中。前端通过一个定时器按固定时间调用获取进度条的百分比,更新进度条进度。前端相关代码:&lt;script type="text/javascript" src="${pageContext.request.contextPath }/static/scripts/easyui/jquery.min.js"&gt;&am...

文章 2022-06-13 来自:开发者社区

dy-ui组件库之一个进度条

1 捏造组件1.1、组件技术接着上一篇文章,选择vue-cli、typeScript搭建项目骨架。选择如下:网络异常,图片无法展示|TS规则依旧是TSLint,测试选择mocha + chai,项目搭建完成后,将不必要文件夹删除,具体可参照上一篇文章,其他不过多赘述。1.2、造轮子其实,最好的组件参照就是撸组件库源码。在此,以element-ui组件库为参照,详解基础组件构造。 一打开eleme....

dy-ui组件库之一个进度条
文章 2022-04-27 来自:开发者社区

关于各种Vue UI框架中加载进度条的正确使用

这里拿MUSE UI 中的进度条举例<mu-circular-progress :size="40" class="icon" v-if="isloading"/> <div v-show="!isloading"> <p>内容</p> </div>//数据初始化 data () { return...

文章 2022-04-16 来自:开发者社区

iOS之UI--Quartz2D的入门应用--重绘下载圆形进度条

iOS之重绘下载圆形进度条 开发须知快速预览: 1、关于了解PI的数值: 2、- (void)drawRect:(CGRect)rect 相关: 这个方法只在self对应的控件首次创建系统会执行,为了能够达到重绘的作用, 就需要重新绘制调用这个drawRect方法,但是推荐使用一下方法: ...

文章 2022-02-17 来自:开发者社区

【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(一)】加载页面(进度条)

文章目录【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(一)】加载页面(进度条)1. 素材准备2. 界面分析3. 打开Unity Hub创建项目4. 开始搭建UI1. 准备工作2. 背景图片3. 导入素材4. 配置背景图片5. 进度条显示UI搭建6. 脚本编写7. 演示5. 打包结语【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(一)】加载页面(进度条)1. 素材准备我们先打开王者荣耀,在加载页面截....

【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(一)】加载页面(进度条)
文章 2022-01-28 来自:开发者社区

【鸿蒙 HarmonyOS】UI 组件 ( 进度条 ProgressBar 和 RoundProgressBar 组件 )(二)

三、完整代码示例布局文件 :<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <DirectionalLayout xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos" ohos:height="match_parent" ohos:width="match_parent" o...

【鸿蒙 HarmonyOS】UI 组件 ( 进度条 ProgressBar 和 RoundProgressBar 组件 )(二)

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