Win10 UWP开发中的重复性静态UI绘制小技巧 2
原文:Win10 UWP开发中的重复性静态UI绘制小技巧 2 小技巧1 地址:http://www.cnblogs.com/ms-uap/p/4641419.html 介绍 我们在上一篇博文中展示了通过Shape.Stroke族属性实现静态重复性UI绘制,使得UWP界面的实现变得稍微灵活一些了。 但...
Win10 UWP开发中的重复性静态UI绘制小技巧 1
原文:Win10 UWP开发中的重复性静态UI绘制小技巧 1 介绍 在Windows 10 UWP界面实现的过程中,有时会遇到一些重复性的、静态的界面设计。比如:画许多等距的线条,画一圈时钟型的刻度线,同特别的策略排布元素,等等。 读者可能觉得这些需求十分简单,马上就想到了通过for循环之类来实现。...
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