《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一2.10 UML扩展机制
本节书摘来自华章计算机《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一书中的第2章,第2.10节,作者:(美)Hassan Gomaa,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.10 UML扩展机制 UML提供了三种语言扩展机制(Booch,Rumbaugh,and Jacobson 2005;Rumbaugh,Booch,and Jacobson 2005),它们是构....
《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一2.9 部署图
本节书摘来自华章计算机《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一书中的第2章,第2.9节,作者:(美)Hassan Gomaa,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.9 部署图 部署图以物理结点和结点间物理连接的方式(例如网络连接)展示了一个系统的物理配置。一个结点使用一个立方体表示,连接则用这些立方体之间的连接线表示。本质上,部署图是以系统结点为关注点的一种....
《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一2.8 并发通信图
本节书摘来自华章计算机《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一书中的第2章,第2.8节,作者:(美)Hassan Gomaa,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.8 并发通信图 在UML表示法中,一个主动对象可用于描绘一个并发对象(concurrent object)、进程(process)、线程(thread)或任务(task)。可以用一个左右两边带有两....
《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一2.7 包
本节书摘来自华章计算机《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一书中的第2章,第2.7节,作者:(美)Hassan Gomaa,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.7 包 在UML中,包是一组建模元素的组合,例如代表一个系统或一个子系统。如图2-9所示,用一个文件夹图标表示包,即在一个大长方形的角上依附一个小长方形。包也可能被嵌套在其他包里面。依赖(depe....
《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一2.6 状态机图
本节书摘来自华章计算机《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一书中的第2章,第2.6节,作者:(美)Hassan Gomaa,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.6 状态机图 在UML表示法中,一个状态转换图被称为状态机图。本书使用状态图(statechart)这一更为通用的术语。在UML表示法中,圆角框表示状态,连接圆角框的弧线表示转换,如图2-7所示。....
《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一2.5 交互图
本节书摘来自华章计算机《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一书中的第2章,第2.5节,作者:(美)Hassan Gomaa,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.5 交互图 通信图和顺序图是UML的两种主要类型的交互图,它们用来描绘对象间是如何进行交互的。在这些交互图中,对象用长方形方框表示,对象的名字不需要使用下划线标绘。2.5.1节和2.5.2节将描述....
《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一2.4 类图
本节书摘来自华章计算机《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一书中的第2章,第2.节,作者:(美)Hassan Gomaa,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.4 类图 在类图中,类用方框描绘,类之间的静态(永久)关系被描绘成连接方框之间的连线。UML表示法支持以下三种类之间的主要关系类型:关联(association)、整体/部分关系(whole/par....
《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一2.3 类和对象
本节书摘来自华章计算机《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一书中的第2章,第2.节,作者:(美)Hassan Gomaa,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.3 类和对象 类(class)和对象(object)在UML表示法中被描绘成方框,如图2-2所示。表示类的方框总是包含类名,并且可选择性地列出类的属性(attribute)和操作(operation....
《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一
本节书摘来自华章计算机《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一书中的第2章,第2.2节,作者:(美)Hassan Gomaa,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.2 用例图 一个参与者(actor)发起一个用例(use case)。用例定义了参与者与系统之间的一组交互序列。在用例图中,参与者用一个人形图标表示,系统则用一个方框来表示,一个用例表示为方框中的....
《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一一2.1 UML图
本节书摘来自华章计算机《软件建模与设计: UML、用例、模式和软件体系结构》一书中的第2章,第2.1节,作者:(美)Hassan Gomaa,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.1 UML图 在应用开发中,UML表示法支持以下图:用例图(Use case diagram),2.2节对其进行简要描述。类图(Class diagram),2.4节对其进行简要描述。对象图(Ob....
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