文章 2025-05-20 来自:开发者社区

【内测征集】LarkVR 播控系统上新:VR 应用一站式专业播控与管理工具

Paraverse平行云自主研发的LarkXR实时云渲染平台,作为行业领先的企业级云渲染解决方案,在国际市场占据重要地位。公司自2016年创立以来,始终引领3D/XR云化技术的创新发展,目前已在全球范围内为超过10,000名开发者和1,000家企业客户提供专业服务,业务覆盖数十个垂直领域。平台累计运行时长达数亿分钟࿰...

【内测征集】LarkVR 播控系统上新:VR 应用一站式专业播控与管理工具
文章 2022-02-17 来自:开发者社区

VR工具化,不妨从这款智能可穿戴手套开始

加州大学圣地亚哥分校(UCSD)工程师开发直接通过手势翻译手语的手套。 据悉,近日加州大学圣地亚哥分校(UCSD)的工程师们开发了一款智能手套,通过该手套,可以通过无线传输将“手语”翻译为文字。 该团队在皮革运动手套上加造装置,他们将9个可伸缩传感器用铜带粘贴在指关节的后部,不锈钢螺纹将每个传感器连接到附着在手腕背部的低功率定制印刷电路板上,实现编码数据传输,最后电路板将编码解码为文字...

VR工具化,不妨从这款智能可穿戴手套开始
文章 2018-11-05 来自:开发者社区

[雪峰磁针石博客]虚拟现实与增强现实VR&AR工具书籍汇总下载(持续更新)

简介 本文是https://github.com/china-testing/python-api-tesing/blob/master/books.md的节选。 欢迎转载,转载请附带此简介,谢谢! GFK:虚拟现实零售市场简述 - 2017.pdf VR虚拟现实与AR增强现实的技术原理与商业应用 - 2017.pdf 虚拟现实技术与应用 - 2004.pdf 虚拟现实技术及编程技巧 - 19.....

[雪峰磁针石博客]虚拟现实与增强现实VR&AR工具书籍汇总下载(持续更新)
文章 2018-03-13 来自:开发者社区

或颠覆广告格局,FGMNT的VR工具亮相戛纳国际创意节

Situ或重新定义广告客户可视化其广告系列的方式。 在戛纳国际创意节上,墨尔本虚拟现实初创公司FGMNT展示了他们的新的VR网络工具——Situ,或重新定义广告客户可视化其广告系列的方式。 据悉,Situ是一种基于网页的沉浸式工具,使客户、代理机构和研究公司能够将虚拟现实内容融入广告。Situ中有多种创意方案可选并进行实时比较,使用户能够随时改进广告。在今年8月,...

或颠覆广告格局,FGMNT的VR工具亮相戛纳国际创意节
文章 2018-03-06 来自:开发者社区

将眼动追踪加入Vive头显,Tobii Pro推出VR研究工具

这款VR研究工具可以用于心理学、消费者行为和人类表现等方面,是低成本、高效率的解决方案。 最近,Tobii Pro推出一款新的研究工具,可用于沉浸式VR研究。这种沉浸式VR研究与传统的研究方式大相径庭,可广泛应用于各类研究。 据了解,Tobii Pro VR集成方案基于Tobii的眼动追踪技术和HTC Vive头显,并结合用于研究的Tobii Pro软件开发工具包...

将眼动追踪加入Vive头显,Tobii Pro推出VR研究工具
文章 2018-03-05 来自:开发者社区

VR&AR应该是工具,而不是“玩具”

一味地赶在技术之前去大规模的创造一些不合时宜的内容,对于很多公司来说并不是一条可持续发展的道路。 在“噼里啪啦”地介绍一通后, “等会,我去叫一下老板。” 睡在一个射击坑中的杨涛睡眼惺忪地爬起来。 这是我们去的第一家南京VR体验店,整洁敞亮的几十平空间内,除了员工和我,空无一人。 楼上过道边上的又一家体验区,一对小情侣坐在沙发上颇为兴奋地玩着索尼PS VR。 相距几百米的繁华商场,拐角...

VR&AR应该是工具,而不是“玩具”
文章 2018-03-01 来自:开发者社区

VR&AR应该是工具,而不是“玩具”

一味地赶在技术之前去大规模的创造一些不合时宜的内容,对于很多公司来说并不是一条可持续发展的道路。 在“噼里啪啦”地介绍一通后, “等会,我去叫一下老板。” 睡在一个射击坑中的杨涛睡眼惺忪地爬起来。 这是我们去的第一家南京VR体验店,整洁敞亮的几十平空间内,除了员工和我,空无一人。 楼上过道边上的又一家体验区,一对小情侣坐在沙发上颇为兴奋地玩着索尼PS ...

VR&AR应该是工具,而不是“玩具”
文章 2017-10-09 来自:开发者社区

HTC VIVE 相关VR开发所需SDK等工具

OpenVR SDKhttps://github.com/ValveSoftware/openvr  OpenVR SDK是由原本的SteamWorks SDK更新而来,新增对HTC VIVE开发者版本的支持,也包含 Steam VR的控制器及定位设备的支持。相关的API是以C++实作,已有C++经验的开发人员可以直接  学习。 SDK documentationht...

文章 2017-09-19 来自:开发者社区

简易VR眼镜:是玩具还是工具?

    2014年09月01日,暴风影音CEO冯鑫在台上介绍暴风魔镜。 今天(9月1日),暴风影音在京发布售价 99 元的虚拟现实“眼镜”,这是它的首款硬件产品。这款叫“暴风魔镜”的产品,硬件合作伙伴是 aGlass 开发商七鑫易维。之所以给“眼镜”戴上引号,是因为它并不包含显示屏,而是需要用一个 5 英寸左右的手机作屏幕,提前下载好暴风影音开发的配套APP。 如果你见过或使用...

简易VR眼镜:是玩具还是工具?

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