【原】[webkit移动开发笔记]之兼容iPhone4和iPhone5的方法

2012年8月份刚开始接触前端移动开发,现在主要是android和ios系统的手机,一套代码需要同时兼容android和ios,就android而言已经有N个型号的手机,如果css代码在这些手机上解析有稍微差别或者出现bug,那么,做兼容是必不可少,事实上随着手机版本的不断更新,产生一些不同的体验,...

【原】[webkit移动开发笔记]之使用chrome进行手机开发

Chrome浏览器,相信大家并不陌生,该浏览器是基于其他开放原始码软件所撰写,包括WebKit和Mozilla,以其简单、快速、安全、稳定、扩展丰富等特性受到了不少人的喜爱,2012年8月6日,Chrome已达全球份额的34%,成使用最广浏览器。 Chrome浏览器提供了非常简单方便的开发人员工具,...

【原】[webkit移动开发笔记]之无法自动播放的audio元素

HTML5新增了video元素和audio元素,替代了传统HTML4使用复杂的object元素与embed来播放视频或者音频的方法。这次的一个项目,产品经理要求手机加载开始时播放音乐,想到播放音乐,又是在ios和android平台,那audio元素必然是首选。 一、audio的基本知识  ...

【原】[webkit移动开发笔记]之CSS3径向渐变

谈到渐变,大家并不陌生,设计稿中经常会遇到,其中最常见的也最平凡使用的是线性渐变和径向渐变,在pc端开发,很多大型网站都需要考虑所有浏览器的兼容,通常如渐变的按钮或者背景图一般会被重构师们切成图片,而在移动开发中如果使用图片是很占流量,能不用图片尽量不使用,那么,CSS3来实现无图的渐变效果是首选的...

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