有没有出现engine 3.0安装之后引入lua 便报错403 提示权限的错误,不引入lua编译安
有没有出现engine 3.0安装之后引入lua 便报错403 提示权限的错误,不引入lua编译安装等使用都正常。
LINUX下载编译lua
预备工作可以安装readline/ncurses,如果提示有冲突,自行编译安装。https://blog.csdn.net/quantum7/article/details/106175841https://blog.csdn.net/quantum7/article/details/1061753...
Visual Studio 2015编译Lua 5.3.4遇到的坑
被坑的不浅,遇到错误:“ LNK1561:必须定义入口点”,解决方案删除再建,步骤一遍一遍操作,还是报错。如下图所示: 首先,它必须要改成DLL或者LIB(动态/静态库),如果是应用程序那必须要提供main函数的主入口。网上提供的方法,比如改 系统 - 子系统,各种方法都试过了,始终是...
<转>windows下编译lua源码
因为之前一直使用 lua for windows 来搭建lua的使用环境,但是最新的 lua for windows 还没有lua5.2,我又想用这个版本的lua,所以被逼无奈只能自己编一下lua源码。 首先从 lua的官网 下载你想要使用的lua源码,比如我...
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十三】解决lua项目编译Android出现get data from file failed以及路径等问题
对于跨平台整合,Himi已经写了1.x 与 2.x 的了,还不知道如何整合的请移步到 【Cocos2d-X(2.x) 游戏开发系列之二】cocos2dx最新2.x版本跨平台整合NDK+Xcode,Xcode编写&编译代码,Android导入打包运行即可!) 本篇只是解决在整合c...
Lua 5.1.2 + luabind 0.7 编译 luabind 0.7 时问题的解决
会出现类似错误: c:\temp\luabind\src\ref.cpp(95) : error C2062: type 'void' unexpected c:\temp\luabind\src\ref.cpp(96) : error C2143: syntax error : missing '...
Lua学习---编译生成lua和luac
众所周知,Lua是一种强大的脚本语言,并且这种语言是用C语言实现的。为什么要学习这门语言?因为它可以增强我看C语言代码的功底。 我下的Lua版本是Lua5.3,关于Lua5.3的简介如下: http://www.runoob.com/manual/lua53doc/ Lua语言源码发布网站如下:ht...
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之四】使用TOLUA++编译PKG,从而创建自定义类让LUA脚本使用
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua-game/1259.html 此篇基本【COCOS2DX(2.X)_LUA开发之三】在LUA中使...
Lua 笔记--编译、执行、错误与协同程序
一般dofile 可以这样来定义: function dofile(filename) local f = assert(loadfile(filename...
在windows C++中编译并使用Lua脚本1
早前就用过LUA ,只是局部的小项目使用,突然兴起想要写一些关于LUA 的 文章,记录曾经学习过的点点滴滴。 这里我使用的是LUA5.2作为 案例 lua做为轻量级脚本语言已经被广泛应用到应用软件以及游戏开发中,相比Perl以及python &nb...
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