用python-pygame画出来sin函数曲线-学习笔记14
###小游戏制作-画出来sin()曲线 import pygame,sys,random,math pygame.init() screen=pygame.display.set_mode([640,640]) screen.fill([255,255,255]) for x in range(640): y=int(math.sin(x/640.0*4.0*math.pi)*200+2...

使用python-pygame包生成一个艺术照片-学习笔记13
代码:###小游戏制作-circle艺术图片 import pygame,sys,random pygame.init() screen=pygame.display.set_mode([640,640]) screen.fill([255,255,255]) for i in range(1000): width=random.randint(0,640) height=ran...

pygame学习笔记(6)——一个超级简单的游戏
转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 学了这么长时间的Pygame,一直想写个游戏实战一下。看起来很简单的游戏,写其来怎么这么难。最初想写个俄罗斯方块,想了很长时间如何实现,想来想去,也没写出来,于是干脆下载别人的代码来读。后来,要想写一个帮助记忆的挖宝箱的游戏,结果也没完...
pygame学习笔记(5)——精灵
转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 据说在任天堂FC时代,精灵的作用相当巨大,可是那时候只知道怎么玩超级玛丽、魂斗罗,却对精灵一点也不知。pygame.sprite.Sprite就是Pygame里面用来实现精灵的一个类,使用时,并不需要对它实例化,只需要继承他,然后按需写出自己的类就好了,因此非常简单实用。一、什么是精灵精灵可以认为成是一个个小图....
pygame学习笔记(4)——声音
转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi pygame.mixer是一个用来处理声音的模块,其含义为“混音器”。游戏中对声音的处理一般包括制造声音和播放声音两部分,这里仅学习了播放声音部分。1、pygame.mixer启动与初始化pygame.mixer.init():mixer的初始化。程序中,使用时,一般放在最前面的几句代码中:import pyg....
pygame学习笔记(3)——时间、事件、文字
转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 1、运动速率 上节中,实现了一辆汽车在马路上由下到上行驶,并使用了pygame.time.delay(200)来进行时间延迟。看了很多参考材料,基本每个材料都会谈到不同配置机器下运动速率的问题,有的是通过设定频率解决,有的是通过设定速度解决,自己本身水平有限,看了几篇,觉得还是...
pygame学习笔记(2)——从画点到动画
转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 1、单个像素(画点)利用pygame画点主要有三种方法:方法一:画长宽为1个像素的正方形 #@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi import pygame,sys pygame.init() screen=pygame.display.set_caption('he...
pygame学习笔记(1)——安装及矩形、圆型画图
pygame是一个设计用来开发游戏的python模块,其实说白了和time、os、sys都是一样的东东。今天开始正式学习pygame,下载地址:www.pygame.org。下载后安装完成即可,在pygame的学习中,我使用了spe编辑器,感觉还不错。 1、pygame窗口 pygame绘制图形前,首先需要建立一个...
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