文章 2023-02-10 来自:开发者社区

用Python走迷宫|Q-Learning|强化学习

Q-Learning走迷宫上文中我们了解了Q-Learning算法的思想,基于这种思想我们可以实现很多有趣的功能和小demo,本文让我们通过Q-Learning算法来实现用计算机来走迷宫。原理简述我们先从一个比较高端的例子说起,AlphaGo大家都听说过,其实在AlphaGo的训练过程中就使用了Q-Learning的思想,对于机器下错棋和下对棋的时候给予一定的惩罚和奖励,当经过无数次的训练之后,....

用Python走迷宫|Q-Learning|强化学习
文章 2022-10-30 来自:开发者社区

Python可视化优先算法:走迷宫

简说Python,号主老表,Python终身学习者,数据分析爱好者,从18年开始分享Python知识,原创文章227篇,写过Python、SQL、Excel入门文章,也写过Web开发、数据分析文章,老表还总结整理了一份2022Python学习资料和电子书资源,关注后私信回复:2022 即可领取。走迷宫显示迷宫迷宫生成等等再提,先看一下迷宫的读取和显示。第一行是行数和列数,代表有101行101列,....

Python可视化优先算法:走迷宫
文章 2022-02-13 来自:开发者社区

我用 Python 制作了一个迷宫游戏

相信大家都玩过迷宫的游戏,对于简单的迷宫,我们可以一眼就看出通路,但是对于复杂的迷宫,可能要仔细寻找好久,甚至耗费数天,然后可能还要分别从入口和出口两头寻找才能找的到通路,甚至也可能找不到通路。虽然走迷宫问题对于我们人类来讲比较复杂,但对于计算机来说却是很简单的问题。为什么这样说呢,因为看似复杂实则是有规可循的。我们可以这么做,携带一根很长的绳子,从入口出发一直走,如果有岔路口就走最左边的岔口,....

我用 Python 制作了一个迷宫游戏
文章 2019-04-15 来自:开发者社区

Python项目实战:20行编程迷宫大阵

前言 由外国人编写的freegames是一个免费的开源游戏集合,这个很方便了我们的开发简单的游戏,又能更好的激发我们学习编程的乐趣 今天为大家介绍一款基于freegames开发的迷宫大阵,只有这短短的20行代码便可完成,你可以稍作修改,让迷宫更难或者更简单 导入第三方库 画迷宫 画点和线 执行函数 运行结果

文章 2017-05-29 来自:开发者社区

python 回溯法 子集树模板 系列 —— 2、迷宫问题

问题 给定一个迷宫,入口已知。问是否有路径从入口到出口,若有则输出一条这样的路径。注意移动可以从上、下、左、右、上左、上右、下左、下右八个方向进行。迷宫输入0表示可走,输入1表示墙。为方便起见,用1将迷宫围起来避免边界问题。 分析 考虑到左、右是相对的,因此修改为:北、东北、东、东南、南、西南、西、西北八个方向。在任意一格内,有8个方向可以选择,亦即8种状态可选。因此从入口格子开始,每进入一格都....

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《易学Python》——6.5 在洞穴迷宫中漫步

本节书摘来自异步社区《易学Python》一书中的第6章,第6.5节,作者[澳]Anthony Briggs,王威,袁国忠 译,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 6.5 在洞穴迷宫中漫步 如果没有探险,冒险游戏就不成其为冒险游戏。在大多数游戏中,玩家发出类似于GO NORTH(简写为NORTH或N)的命令来移动。玩家移动时,游戏将更新描述,让玩家知道自己刚穿过的区域。您将像添加....

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